5.11.26

herbstwind

I

der wind macht heute geräusche wie ein unheimliches grosses graues tier. der himmel bezieht sich rasch, silbrig, ein wechselspiel zwischen blau und eisgrau, dazwischen immer das glitzern. silbern. von unbeschreiblicher fast wahnwitziger schönheit.
das graue tier heult den rest des sommers an.
es hebt die tatzen und kratzt die späte sommerbläue vom himmel.



II

eine in schwarz gekleidete gestalt mit tief in die stirn gezogener kapuze sprüht gerade etwas auf eine hausmauer. vor ihr im gras liegen spraydosen und eine vielzahl kleinerer gegenstände.
ein bild...ist es ein bild? bei genauerem betrachten fällt auf, dass es irgendetwas anderes ist, aber es ist auch ein bild. ein code, eine versteckte nachricht, es ist schwer zu sagen.
die person in schwarz hantiert mit spraydosen in allen erdenklichen grössen sowie mit feinsten schablonen. zierlich und verwirrend nimmt etwas gestalt an, wie eine mathematische formel, die gerade erst erdacht, zum ersten mal geschrieben wird. einiges wird übermalt, anderes überschrieben, schicht um schicht wird das mauerwerk bedeckt mit etwas, das einer schillernden membran gleicht, dann materieller wird, wie um sich zu setzen, langsam mit der wand zu verschmelzen und die wand auf unbegreifliche weise zu zersetzen.
alles geschieht in völliger stille. ab und zu leises klackern, wenn die spraydosen geschüttelt werden, wie murmeln, die aneinander stossen. wenn das bild fertig ist, werden bestimmte dinge für immer anders sein. einige werden die botschaft lesen können, doch es werden wie immer wenige sein. sie werden ausreichen. die anderen existieren weiter, ohne dem bild beachtung zu schenken. vielleicht sehen sie auch nur das graue mauerwerk einer hausmauer.



III

ein kind lehnt sich lachend aus dem fenster. seine haare werden vom herbstwind zerzaust. es sieht den fremden mann unten an der hausmauer stehen. „willst du zu uns?“
eine seltsame freude liegt auf den zügen des kindes, das plötzlich greisenhaft alt erscheint, so als hätte es bereits in jungen jahren alles gesehen, was es zu sehen gilt. der mann betrachtet das greisenhafte kind, lächelt zu ihm herauf und winkt einen freundlichen gruß. dann zwinkert er ihm zu, als gälte es einem geheimen verbündeten ein zeichen zu senden. das kind zwinkert zurück und lacht. der mann stimmt in das fröhliche kinder-greisen-lachen ein.
eine windböe trägt die beiden stimmen über die hügel davon.



IV

„nimm mich mit“, sagt das kind
das geheime mal steht auf seiner stirn wie ein klarer stern
„bald“, sagt der mann. „bewahre du inzwischen das sternklare licht“

4.11.26

es wurde langsam zu kalt für die langen spaziergänge durch’s viertel. den schatten zuzusehen, wie sie sich hinter vorhängen bewegten, den versprengten spaziergängern ein, zwei sätze abzuringen und eventuell eine zigarette, die papierfetzen zu betrachten, wie sie vom wind bewegt über den asphalt der strasse tanzten.. immer noch war es herbst, die strasse glänzte dunkel vom regen, doch bald würde der winter kommen und die stadt für eine lange nacht in weiss hüllen, jede spur dreck verbergen, für ein paar perfekte stunden, in denen etwas uraltes in der luft lag. eine art magie, aber vielleicht war es mehr als das. der erste flockenfall des jahres.
er freute sich wie ein kind darauf und trotzdem war er traurig, dass der herbst zu ende gehen musste. ein teil eines puzzles, das jetzt nicht mehr in der schachtel bei den anderen lag, sondern fein und ordentlich schon einen teil des bildes ergab, das er gerade mühevoll zusammenbaute. und irgendwann würde auch das fertige bild verschwunden sein, nur würde er es nicht mehr merken. hoffte er. vielleicht würde etwas noch besseres auf ihn warten. vielleicht war es schon da, oder kündigte sich schon an, nur konnte er es nicht erkennen.

20.9.26

don't blink


 resurrection lilith, living dead dolls


19.9.26

der soundtrack meines lebens




ich zocke natürlich immer noch, und zwar nicht wenig. momentan vor allem dying light 2, dead island 2, bloodborne und days gone, das sowieso im endlosloop läuft. days gone ist wie der soundtrack meines lebens in gameform. ich bin gerade wieder damit fertig geworden, habe die genialen missionen wie schatten des todes und den grossen überfall auf wizard island absolviert und nun habe ich die offene map zum motorradfahren, was ich noch ein bisschen betreiben werde, bis wieder die pflicht ruft. ich versuche jetzt, das game alle paar durchgänge schwerer zu spielen, bis jetzt merke ich nicht viel davon, die feinde sind ein bisschen härter geworden, aber alles läuft gut wie immer.


die collage, die ich hier reingestellt habe, ist von dying light 2, mit dem ich noch immer nicht wirklich warm werde. es ist sehr toll, klar. und ich mag es, spiele es öfter, aber ganz reinkommen kann ich eigenartigerweise noch nicht. im gegensatz zu dead island 2, das ich liebe und fürchte. fürchten tu ich es, weil dieser verdammte schlachter drin rumschwirrt und mich regelmässig dazu bringt, dass ich schreiend vor angst einfach nur wegrenne. aber ich hab die garstige mission geschafft, in der man den schlachter in den klärtanks von brentwood umnieten muss, das ist dermassen furchtbar, dass man sich schon ewig davor fürchtet. ich habe beim manfred mitgeschaut, wie er es versucht hat. und er ist gestorben. und gestorben. und gestorben. die medikits reichen nie aus, die mun geht aus, die feinde sind übermächtig, schon vor dem schlachter. und wenn man den schlachter dann erledigt hat, kommen die mächtigsten feinde in mehreren wellen. die umgebung ist labyrinthisch und man hat so gut wie gar keine orientierung. das, was mir geholfen hat: die waffen mit vampir-eigenschaften modifizieren! und natürlich top aufleveln. vampir-eigenschaften bei schwertern etc bedeutet, dass die gegner gesundheit an dich abgeben, wenn du sie verletzt oder tötest. das hilft immer dann am meisten, wenn du einen gegner hat, der dich so niederslasht, dass du mit den medis nicht mehr nachkommst. man kann ja nur 5 mitnehmen. aber die apex-zombies, die dann später in wellen kommen, werfen dann auch wieder gut medis und mun ab. man muss geduld haben. das schafft man. ganz klare empfehlung ist dead island 2 - auch wegen der mukke. mann! du bist u.a. in beverly hills, bel air, venice beach und santa monica unterwegs, kannst dir die gebäude anschauen und meistens auch reingehen (viele feinde dort, aber coole locations), triffst leute, die absolut verrückt und liebenswert sind (francesca mit ihrer dark art ist ein paradebeispiel, ich liebe sie wirklich sehr) - das game hat natürlich haters wie heutzutage wirklich alles, aber ich bin ein grosser fan geworden.


und bloodborne. ok, jeder, der bloodborne kennt, wird jetzt schon lachen. bloodborne gehört sicher zu den schwersten games, die es gibt und ich masse mir sicher nicht an, als experte aufzutreten. ich kann nur sagen - ich getrau mich schon, die brückentrolle anzugreifen, die klerikerbestie ist schon tot (das war manfred), wir haben den ersten echten boss noch vor uns. vater gascoigne am friedhof. morgen. mit manfred. ich glaube absolut daran, dass wir ununterbrochen sterben werden, aber wir werden es versuchen. bloodborne sieht aus wie ein alchemy-katalog zum reingehen. ich mag diese intensive gothic-atmosphäre sehr und würde so gern mehr von der stadt sehen, aber dazu muss man erstmal den gascoigne schaffen und es sieht nicht wirklich gut aus für uns. aber versuchen muss man alles! mit dem richtigen snack könnte man eventuell die kräfte entwickeln, dass man in bloodborne zur kampfmaschine mutiert. und man sollte endlich mal alle moves lernen. aber der richtige snack ist auch wichtig!

12.9.26

und wieder ist es soweit - zeit für ein website-update! gibt auch viele bunte schöne bilder!!!

in den letzten tagen habe ich wieder mal an meiner website gebastelt, was schon längst überfällig war.

dollhouse, internetcafé alpha centauri und auch dark city haben einiges an zuwachs bekommen. ich bin diesmal vor allem mit dem dollhouse zufrieden. die galerie wächst und irgendwann habe ich so viele seiten, dass ich eine thumbnails-tabelle machen muss. einstweilen geht es auch so, denke ich. 

einige browser verlangen, dass man die diversen frames updated (jawoll, ich verwende immer noch und für immer frames!!!) man muss einfach mit der rechten maustaste reinklicken und frame updaten auswählen. dann wird der neue inhalt geladen. andere, z.b. duckduckgo, machen das inhalts-update schon automatisch.

hier ist der link zu meiner website