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19.9.26

der soundtrack meines lebens




ich zocke natürlich immer noch, und zwar nicht wenig. momentan vor allem dying light 2, dead island 2, bloodborne und days gone, das sowieso im endlosloop läuft. days gone ist wie der soundtrack meines lebens in gameform. ich bin gerade wieder damit fertig geworden, habe die genialen missionen wie schatten des todes und den grossen überfall auf wizard island absolviert und nun habe ich die offene map zum motorradfahren, was ich noch ein bisschen betreiben werde, bis wieder die pflicht ruft. ich versuche jetzt, das game alle paar durchgänge schwerer zu spielen, bis jetzt merke ich nicht viel davon, die feinde sind ein bisschen härter geworden, aber alles läuft gut wie immer.


die collage, die ich hier reingestellt habe, ist von dying light 2, mit dem ich noch immer nicht wirklich warm werde. es ist sehr toll, klar. und ich mag es, spiele es öfter, aber ganz reinkommen kann ich eigenartigerweise noch nicht. im gegensatz zu dead island 2, das ich liebe und fürchte. fürchten tu ich es, weil dieser verdammte schlachter drin rumschwirrt und mich regelmässig dazu bringt, dass ich schreiend vor angst einfach nur wegrenne. aber ich hab die garstige mission geschafft, in der man den schlachter in den klärtanks von brentwood umnieten muss, das ist dermassen furchtbar, dass man sich schon ewig davor fürchtet. ich habe beim manfred mitgeschaut, wie er es versucht hat. und er ist gestorben. und gestorben. und gestorben. die medikits reichen nie aus, die mun geht aus, die feinde sind übermächtig, schon vor dem schlachter. und wenn man den schlachter dann erledigt hat, kommen die mächtigsten feinde in mehreren wellen. die umgebung ist labyrinthisch und man hat so gut wie gar keine orientierung. das, was mir geholfen hat: die waffen mit vampir-eigenschaften modifizieren! und natürlich top aufleveln. vampir-eigenschaften bei schwertern etc bedeutet, dass die gegner gesundheit an dich abgeben, wenn du sie verletzt oder tötest. das hilft immer dann am meisten, wenn du einen gegner hat, der dich so niederslasht, dass du mit den medis nicht mehr nachkommst. man kann ja nur 5 mitnehmen. aber die apex-zombies, die dann später in wellen kommen, werfen dann auch wieder gut medis und mun ab. man muss geduld haben. das schafft man. ganz klare empfehlung ist dead island 2 - auch wegen der mukke. mann! du bist u.a. in beverly hills, bel air, venice beach und santa monica unterwegs, kannst dir die gebäude anschauen und meistens auch reingehen (viele feinde dort, aber coole locations), triffst leute, die absolut verrückt und liebenswert sind (francesca mit ihrer dark art ist ein paradebeispiel, ich liebe sie wirklich sehr) - das game hat natürlich haters wie heutzutage wirklich alles, aber ich bin ein grosser fan geworden.


und bloodborne. ok, jeder, der bloodborne kennt, wird jetzt schon lachen. bloodborne gehört sicher zu den schwersten games, die es gibt und ich masse mir sicher nicht an, als experte aufzutreten. ich kann nur sagen - ich getrau mich schon, die brückentrolle anzugreifen, die klerikerbestie ist schon tot (das war manfred), wir haben den ersten echten boss noch vor uns. vater gascoigne am friedhof. morgen. mit manfred. ich glaube absolut daran, dass wir ununterbrochen sterben werden, aber wir werden es versuchen. bloodborne sieht aus wie ein alchemy-katalog zum reingehen. ich mag diese intensive gothic-atmosphäre sehr und würde so gern mehr von der stadt sehen, aber dazu muss man erstmal den gascoigne schaffen und es sieht nicht wirklich gut aus für uns. aber versuchen muss man alles! mit dem richtigen snack könnte man eventuell die kräfte entwickeln, dass man in bloodborne zur kampfmaschine mutiert. und man sollte endlich mal alle moves lernen. aber der richtige snack ist auch wichtig!

13.11.21

Days Gone : Bike Riding Song (Extended Version)

days gone - die sägewerkshorde

2 wege, die grösste horde in days gone zu beseitigen. die sägewerkshorde! eines der vielen highlights von days gone.


stress pur. viel herumgerenne, extreme lebensgefahr, aber spannend bis zum letzten. man sieht in dem video sehr gut, wie riesengross diese horde ist. mich wundert es, dass er überlebt hat. jedenfalls - eine sehr mutige version.


listig, listig! :) man vermint einfach alles. und erspart sich dadurch viel ärger. noch nie probiert, aber sicher einen versuch wert. ausserdem ist es cool, sie in den tunnel zu locken - sie können nicht ganz durchlaufen und müssen umkehren, also ist man in sicherheit.

ich mach es bei der sägewerkshorde immer so: parke mein motorrad schön leise vor ihrem lager, schleiche mich an, werfe viele bomben und napalm rein, und wenn sie attackieren, fahre ich einfach weg. dann komme ich wieder, wenn sie alle wieder versammelt sind und das spiel beginnt aufs neue. bis sie alle weg sind. es ist sehr feige, was ich hier mache. aber es wirkt.

DAYS GONE - Deacons epic drive to the pass (Hell or high water - Billy R...

stimmung: extrem matschig, wird aber langsam wieder,was sicher 
auch an meinem immensen kaffeekonsum liegt. 
ausserdem habe ich heute frei!! :)


anstrengende woche. durchgehend gearbeitet, zwischendurch speedigst den haushalt geschmissen und das war's dann auch schon. keine zeit zum zocken, nicht mal mit deacon st. john über den santiam highway geglüht - ich spiele days gone im endlosloop, fange wieder von vorne an, wenn es aus ist, oder bin ewig in der open world unterwegs. am ärgsten ist es, wenn es hier dunkel und so richtig gloomy wird, wenn die sonne nie durchkommt. die wirklich einzige möglichkeit, ein bisschen sonne zu erwischen, ist über days gone! man kann sich richtig aufladen damit. seltsam, aber das funktioniert im spiel richtig gut. sonne dürfte auch mental wirken - die laune wird nämlich so schnell besser.

meine eltern waren hier - war genial wie immer, nur das prob daran ist, dass meine mom so gut kocht. ich meine so richtig gut. ich werd immer fetter und fetter. dabei habe ich vorhin beinhart abgespeckt und das ganze auch durchgehalten. dachte, so würde es nun weitergehen. denkste. meine mom schaut mal kurz bei mir vorbei und dann kann ich nicht nein sagen, wenn sie etwas nahrhaftes auf den tisch stellt. nur bewege ich mich jetzt wieder mehr - mein rückentraining und yoga mache ich regelmässig und dann werde ich auch wieder beginnen, zu laufen. das ganze verhindert sicher die evolution hin zum gasometer. weihnachten wird noch hart, da kekse und regelmässiges mittagessen - mann, hier esse ich gerade dann, wenn die arbeit es zulässt. regelmässig essen? LOL möchte ich auch gar nicht auf dauer. im urlaub ist es schon ok.


mein dad hat schon die 3. corona-impfung bekommen. er gehört zur risikogruppe wegen seinem athma (hatte ewig atemwegsallergien und darum ist das asthma dann entstanden. er hat nie im leben geraucht). meine mom wird anfang dezember zum 3. mal geimpft und ich erst im april. alle zusammen mit biontech. man hört recht viel über die wirkung der impfung - dass sie nachlässt, und zwar sehr schnell. mh, meine meinung ist, dass die impfung die ideale überbrückung ist, bis es die medikamente gibt. man kommt nicht drum rum, wenn man in der lage ist, logisch zu denken. zuerst muss geimpft werden, bis die pharmafirmen ihre tabletten auf den markt werfen. was mich nicht wirklich freut, ist die tatsache, dass es sich dann auch um impfungen handeln soll. habe aber auch von tabletten gehört. schon wieder impfungen... örks. bin kein fan davon, aber was sein muss, muss sein. meine devise. aber ich hoffe auf tabletten.

manfreds mutter ist gottseidank auf dem weg der besserung. wir hatten alle so schiss. sie war lange in lebensgefahr und auf der intensivstation. vor kurzem ist sie aus dem krankenhaus entlassen worden (sie war 2 monate drinnen). sie muss aber noch gepflegt werden. mein onkel war auch im krankenhaus, war ebenfalls in lebensgefahr. innere blutungen. sein körper ist dermassen kaputt, dass man nicht wirklich sagen kann, was schuld ist. bzw. ich kann das jetzt auf die schnelle nicht. es ist ein wunder, dass er überhaupt noch lebt. er hatte dermassen viele krankheiten, auch krebs, vieles funktioniert nicht mehr. schlucken geht kaum mehr. die hauptschlagadern am hals sind fast ganz verschlossen. früher sagte man verkalkung dazu, aber es ist fett, das die adern verstopft - bei ihm an einer inoperablen stelle. die chirurgen haben gemeint, dass er während der op sterben würde. eine ader (von 4!!) funktioniert noch, aber sie ist zur hälfte verschlossen. also aufpassen beim lifestyle und beim essen - alt werden wir alle und dann möchte man sicher nicht dermassen leiden. er ist übrigens auch wieder aus dem krankenhaus entlassen worden, aber irgendwie wundert mich bei ihm nichts mehr, er hat schon so viel überlebt. 


ich habe gestern die erste ladung weihnachtsgeschenke gekauft und schon zu den eltern geschickt. dieses jahr ist alles online bei uns. ich möchte nicht, dass meine eltern momentan in die läden gehen, denn corona  ist bei uns gerade im vormarsch und man weiss nie, ob die impfung wirklich das virus blocken kann. und wenn sie das schlimmste verhindern würde, wäre es für meinen dad trotzdem zu gefährlich. also online shoppen. so unweihnachtlich wie es geht, aber nicht meckern - die stimmung kommt schon noch. auch wenn es nur am heiligen abend ist, aber das zusammensitzen und der baum und mit viel glück der schnee - das wirkt schon extrem gut. wir können mal froh sein, dass wir noch leben und dass wir uns die heizung noch leisten können (... ich hab ne alte gasheizung btw... ist ne mietwohung... wenn mir das haus gehören würde, wär es ein solarhaus). wir lassen übrigens nächstes jahr eine solarheizung beim haus der eltern installieren!!!! da kommt doch mächtig freude auf. alles, was wir zuviel produzieren, speisen wir dann ins stromnetz ein. wird nicht irre viel sein, aber ein anteil ist es. unser nachbar macht das auch schon seit einiger zeit - wenn jetzt noch mehr leute dasselbe tun, kommt schon etwas zusammen.


wer resident evil village noch nicht gezockt hat: hier gibt es mächtig viele spoiler!


m. und ich haben resident evil village fertiggezockt. mit der zeit wird es immer besser, und da auch die motion sickness nicht mehr so schlimm war, hat sich bei mir doch eine art sympathie, fast liebe zu diesem game eingestellt. hätte ich mir nicht erwartet, aber es freut mich - ich habe einiges recherchiert und was ich gelesen habe, ist extrem interessant, all die details, das hintergrundwissen, das alles ergibt eine sorgfältig und liebevoll erzählte story. und fast alle personen werden von den game-erzeugern gut behandelt. bis auf donna beneviento, die puppenmacherin. donna erleidet ein sehr kurzes game-leben und darf nicht mal einen exzessiven bossfight liefern. sogar ein heroischer tod bleibt ihr verwehrt, denn man kämpft im prinzip nur gegen angie, die creepy doll. die sehr cool ist. man erledigt angie/donna quasi im vorübergehen und das kotzt mich richtig an. nach dem bossfight war zuerst mal stille im raum bei uns. dann m., total fassungslos. "ist das alles???". ja, leider. denn donna darf nicht, wie sie könnte, und sie könnte dermassen viel. ich bin ja sehr dafür DONNA EIN EIGENES SPIEL ZU GEBEN, aber wer hört schon auf mich? keiner. wie immer. ja, und days gone 2 müsste auch produziert werden, und dann days gone 3 und 4 und 5 und 6 und.... 500 ... 1000 ... uswusw....

das hier ist übrigens donna bzw ihr face model, damit wir uns die dame, die so vernachlässigt wird, einmal genau anschauen können. ohne schleier. für mich die hübscheste frau in resi 8. klar, dimi und ihre töchter sind auch hübsch und dann gibt es noch mia und am schluss rose als jugendliche, die alle super aussehen. aber donna ist dermassen klasse. wird auf tumblr schon als queen gesehen. von mir von anfang an und ich liebe einfach alles an ihr. hier ist inzwischen das donna-fandom ausgebrochen. ich habe gemerkt, dass es vielen einfach nur darum geht, ihr mehr leben zu geben, mehr aufmerksamkeit. ein bisschen mehr lovely donna im leben. es gibt schlimmeres. :)

dimi habe ich letztens schon besprochen, sie wird hier mal ignoriert lol, was sie absolut nicht gewöhnt ist. die welt ist im dimi-wahn, aber wir hier werden uns lässig darüber hinwegsetzen und über moreau sprechen. salvatore moreau ist ein trauriger mann. er ist eine enttäuschung für mutter miranda, die die 4 grafen für genetische experimente missbraucht hat - wie das ganze dorf, nur waren die dorfbewohner für sie noch enttäuschender, denn alle von ihnen wurden zu lykanern, was mutter miranda auf den tod nicht ausstehen kann. sie sucht das ideale gefäss für ihre damals an der spanischen grippe verstorbene tochter. und da kommt natürlich auch kein normalo in frage. dimi, donna, salvatore oder karl würden hier in die engere auswahl fallen. sie reagieren viel besser auf die experimente als die dörfler, nur perfekt ist keiner von ihnen. vor allem nicht moreau, der meistens nur weint und sich darüber grämt, dass mutter miranda ihn nicht liebt. er ist butterweich und arm und lieb und man möchte sich mit ihm anfreunden, aber man muss ihn leider töten. er verwandelt sich dann von einer krötenähnlichen kreatur in einen riesengrossen monsterfisch, der in einem speichersee wütet - sehr sehr coole gegend und vertrackter und cleverer bossfight. hat so viel spass gemacht. den moreau-fight habe ich erledigt, mit m.'s hilfe, der mich über die morschen brücken gelotst hat. was gar nicht so leicht ist. es war klasse. wir lieben moreau. jeder liebt moreau! nur ist moreau, so liebenswert er auch ist, von der idee bessessen, dass er mutter miranda gefallen möchte. und dafür würde er alles tun, jeden töten, der im weg steht. er ist gefährlicher, als er aussieht.

karl heisenberg ist der sohn eines fabrikanten und ist reich und gelangweilt und eine art wunderkind, denke ich. er hat ne irre steampunkoptik, verformt metall zu unglaublichen objekten (waffen und kunst und auch kreaturen) und seine fabrik ist ein labyrinth voller wunder und schrecken. genial. man sollte das game auch wegen karl spielen. man trifft in der fabrik auf minor bosses, die manchmal schlimmer sind als heisenberg selbst - ich möchte vor allem den propellermann erwähnen, der einfach nur angst erzeugt. karl fertigt kreaturen am fliessband an und rüstet sie mit waffen und panzerungen auf - je weiter man im labyrinth kommt, desto gefährlicher und besser werden sie. einige von ihnen können sogar fliegen. es ist ein dauershooter, aber langweilig wird es nicht, denn die monster sind kreativ und cool. nur irgendwann möchte man einfach nur noch raus aus der fabrik. darf man dann auch, zum bossfight mit karl, dem der endboss mutter miranda folgt. die miranda kriegt man schnell down - nach dem, was man in diesem game gewöhnt ist, war es ein bisserl enttäuschend. die ganze mutter miranda-figur ist für mich ein bisschen enttäuschend - ich dachte, sie würde uns einfach nur zerstören, was absolut nicht der fall war. zerstört hat mich dann das ende. denn mutter miranda war nicht das ende. der wahre horror kommt erst nach dem endboss - die wahrheit über ethan - warum er so viel überlebt hat, warum er solche selbstheilungskräfte hat. ich musste mich beherrschen, sonst hätte ich losgeheult. er tut mir so leid.

coole story, alles in allem, traumhaft schöne grafik, interessante personen. ich kann es empfehlen, aber wie schon gesagt - wer leicht an motion sickness erkrankt, sollte das game vorsichtig spielen. 30 minuten, dann eine pause machen, herumgehen, wasser trinken. dann kann man vorsichtig weitermachen. immer checken, ob es einem sehr heiss wird und man zu schwitzen beginnt. motion sickness beginnt mit schwitzen und hitzegefühl - das hirn glaubt, es wird vergiftet und versucht, das gift rauszuschwitzen. macht es bei alk genauso. unser gehirn ist anscheinend der meinung, dass manche dinge im alltag sehr gefährlich für unseren organismus sind. es wehrt sich zuerst durch schwitzen und wenn es nicht hilft, durch kotzen. denn das gift muss raus, sagt das hirn. ich hasse es. 


neues/altes von the evil within 1 - der bossfight gegen die scheiss-laura im brennenden keller ist immer noch ein thema. wir kommen nicht an ihr vorbei. es ist grauenhaft. das spiel ist so cool, ich möchte es fertig spielen. aber laura sagt: nope, no way. wir arbeiten weiter daran.


zu weihnachten gibt es für mich 2 games von den eltern, nämlich alan wake remastered und song of horror. alan wake hat mir m. empfohlen. er hat recht - das game hat wirklich das gewisse etwas und ich kann es kaum erwarten, es zu zocken. song of horror habe ich zufällig auf youtube gefunden und sofort in mein einkaufswagerl geschmissen. nice! mich interessiert auch noch sea of solitude sehr, aber leider besitze ich keine switch und auf dem pc möchte ich es nicht spielen. playstation oder xbox wären ideal. vielleicht wird es das game ja mal dafür geben, wer weiss. ich habe mir auch fallout 4 zugelegt, weil es so günstig war, dass man im prinzip nichts falsch machen kann. ich habe fallout noch nie gespielt, kann also nicht wirklich enttäuscht davon werden - ich habe gehört, dass fallout sich zu einem shooter entwickelt hat und dass die fans darüber traurig sind, was ich absolut verstehe. bei mir ist es halt so, dass ich shooter mag und open worlds mich faszinieren, also wer weiss, vielleicht mag ich es ja. eine wunderschöne doll gibt es auch für mich (ich bin einer von diesen doll-sammlern!). sie heisst hannah und wurde von der götz puppenmanufaktur in deutschland hergestellt. gott, ich liebe diese doll schon ewig. endlich ist es so weit! ich wollte mir eigentlich zyanya remembers wünschen (das ist eine blythe doll), meine eltern waren dafür, aber zu weihnachten soll es eher etwas stressfreieres geben, denke ich. die blythe stammt aus tokyo und der transport dauert ewig. ausserdem kommt viel porto und zoll dazu. weihnachten sollte für uns lieber gemütlicher sein. hannah ist übrigens schon bei den eltern zuhause, meine mom hat schon gecheckt, ob sie ok ist und sie mag sie sehr. und meine mom ist kritisch, was meine dolls angeht. naja, klar, der hauptanteil meiner sammlung besteht aus living dead dolls und meine eltern sind schon verdammt froh, dass sie mir was schenken können, wo mal kein blut drauf ist.

ja und bücher wird es auch geben, wie immer. bücherberge!!! für die ganze familie.

am schluss möchte ich erwähnen, dass ich für mein samsung galaxy note 4, das steinalte smartphone, nun endlich einen akku gefunden habe. ich werde ihn dieses wochenende testen - daumen drücken, dass er sich nicht bläht. *sweats nervously* sollte das ding tatsächlich funktionieren, kann mein handy-methusalem freudig in die zukunft blicken. wenn nicht, gibt's ein iphone.

alsdann, ich wünsch euch ein frohes weihnachts-shoppen und lasst euch nicht vom virus erwischen! cu:)

5.10.21

long time no see. diesmal trifft es wirklich zu. dabei habe ich oft daran gedacht, dass ich gerade bloggen möchte und so richtig bock drauf hätte, aber ich war einfach zu müde. arbeit läuft gut, sehr gut, verdienst ist auch ok, nix zu meckern. aber die müdigkeit macht mich so fertig - ich krieg kaum mehr was gebacken von den dingen, die ich früher immer gemacht habe. 

heute ist mein freier tag ... yesss ... und ich hab zum ersten mal seit langem bis halbneun gepennt, also gnadenlos verschlafen. normalerweise stehe ich jeden tag um halbfünf auf, weil ich täglich frühdienst habe. keine nachtdienste mehr für mich, denn die halte ich irgendwie nicht so gut aus. ich bin noch immer ein nachtmensch, was aber nicht bedeutet, dass ich in der nacht arbeiten möchte. hab ich oft gemacht, auch am sonntag gearbeitet und beides lass ich jetzt sein, wenn es geht. 


ich war übers wochenende in stainach zuhause bei den eltern und habe am samstag bei unserem hausarzt die 2. coronaimpfung bekommen. die erste hatte ich auch bei ihm. ich hätte sicher auch in ne impfstrasse gehen können wie manfred, aber wenn man es mit nem elternbesuch kombinieren kann, ist das sicher keine üble idee. ausserdem gibt es schon vorteile beim hausarzt. maximal 10 bis 15 leute waren dort, ein eigenes behandlungszimmer für die 15 minuten warten nach der impfung und ausserdem find ich es echt ok, wenn ich mit du angesprochen werde.:) anonym ist nicht so mein ding. die impfung selbst war biontech. beim ersten mal hatte ich schmerzen im arm, fühlte sich so an, als hätte mir wer mit der faust derb ein paar mal in den arm geschlagen oder als wär mir beim hanteltraining ein muskel gerissen. letzeres rate ich nur, denn ich hab zwar hanteln irgendwo, aber genau da lasse ich sie auch. irgendwo werden sie schon sein lol. ich muss zugeben, dass ich auch noch nie mit der faust heftig in den arm geschlagen wurde. also auch geraten. aber ich glaube, dass sich das dann so anfühlt wie dieser sonderbare schmerz im arm nach der biontechimpfung. beim 2. mal, so hab ich gehört, könnte das ja ärger werden. dachte mir, ach was, lass die leute reden, stimmt wie immer gar nicht. aber es war echt so - zuerst wieder mal die gefakte attacke des faustmenschen. der arm tat aber diesmal nur ein paar stunden lang weh, das war für mich ja gar nix. HAHAHA. da steh ich doch so drüber. impfung war am samstag, ich hab sonst nix gespürt und ging dann mal schlafen. nächster tag. beim aufstehen bemerkte ich schon, dass ich ein kleines bisschen wie eine hundertjährige frau drauf bin. ich war nicht mehr so gut drauf. kroch irgendwie die treppe runter, zog mir lustlos das frühstück rein.. alles war irre anstrengend. und ich wurde immer müder. zu mittag war ich dann schon wieder im bett und da blieb ich auch bis am nachmittag. musste ja wieder zurückfahren. immer cool, wenn die mom nix gegen ne kleine runde mit dem auto hat. sie fährt recht gern - super für mich. :) ich und meine müdigkeit hockten also im auto und kriegten fast den mund nicht auf die ganzen eineinhalb stunden. war zu anstrengend, sätze zu zimmern. gnadenlos müde, wie ausgehöhlt. schnupfen auch, aber nur leicht. aber verdammt happy, dass das jetzt vorbei ist und dass ich meinen a**** hochgekriegt hab, um mir die impfungen zu kapern. m. und seine fam und meine fam sind nämlich schon alle voll immunisiert. ich hab noch gefehlt, aber ich bin halt auch krebs, langsam und bedächtig. ausserdem immer im homeoffice und das hängt auch nicht mit corona zusammen. 


m. haben sie in der impfstrasse bei der 2. impfung gleich voll das grippemittel zusätzlich verkauft, die verdammten irren. die meinten, er soll sich das gleich mal besorgen, denn es kann dann ja sofort  losgehen mit den beschwerden und da möchte man dann klarerweise zu hause bleiben. WIE GUT,  DASS MAN DANN SCHON DAS GRIPPEMITTEL HAT! was er absolut nicht brauchte. mich wundert ja, dass er das dann echt gekauft hat. er hatte armschmerzen, mehr nicht, glaub ich. vielleicht leicht kopfweh. sein impfstoff war von moderna, übrigens. mann unser arzt hat uns früher auch astra zeneca andrehen wollen, aber niemand hat das genommen. jeder hatte tierisch angst vor astra. der ganze ort hat verweigert. meine mom sagte zum arzt, wenn er mit astra impft, geht sie wieder heim. recht so!! man muss sich nicht alles gönnen im leben, und wenn man angst vor nem impfstoff hat, dann erst recht nicht. also hat er astra gekippt und impft nur noch mit pfizer biontech und johnson. sehr gut. bei johnson dachte ich mir zuerst, klasse, ideal, eine impfung nur und dann hat sich's, aber ich glaube, sie müssen inzwischen auch schon 2 mal damit impfen. mein dad hat gar nix gespürt, meine mutter hatte gliederschmerzen, aber bei allen waren die folgen im grünen bereich. 

manfreds mom ist gerade im krankenhaus und ich glaube, ich sollte hier nicht grossartig viel darüber reden, aber nur eins, sie war lange in lebensgefahr und ist auf der intensivstation. m. war letzte woche schon 2 mal bei ihr und diese woche wird er wahrscheinlich wieder hinfahren und dann wieder bis in die nacht arbeiten, weil so viel liegenbleibt. klar, muss halt sein. aber der zustand seiner mom hat sich inzwischen auch schon ganz leicht gebessert. sie schafft das, da bin ich sicher. 


achtung - wer gerade resi 8 spielt oder spielen möchte - in diesem absatz sind spoiler enthalten 


zocken diesen sonntag ist ausgefallen, weil m. die arbeit nachholen musste, die liegengeblieben ist, aber nächsten sonntag haben wir anvisiert und ich hoffe, er schafft es diesmal wirklich, denn wir spielen gerade resi 8 village und es muss demnächst weitergehen! die gute frau dimitrescu mitsamt ihren töchtern hat uns schon gewaltig die laune verdorben, das unsympathische arrogante mistweib. die töchter waren irgendwie auf komische art und weise voll ok. dämlich irgendwie, auch bratzig, aber lustig. schwächer als die alte natürlich. sonderbar ist die tatsache, dass die drei mädchen ja in der barock - oder rokokozeit lebendig waren. in der eingangshalle vom schloss sieht man ihre portraits. 3 pastellige barockmädels. und dann wurden sie zu vampiren und kawumm waren sie plötzlich übergoth. muss wohl der vorgang der vampirisierung gewesen sein. ein recht unangenehmer vorgang, denn man wird von maden gefressen und anschliessend von einem fliegenschwarm ersetzt, der die körperform annimmt. dieser fliegenschwarm ist anscheinend goth. es sind natürlich schwarze fliegen. :) unlogisch! denn auch frau dimi besteht aus fliegen und sie ist vintagemässig unterwegs und keine spur goth. verdammt, und ich dachte, ich hätte die erklärung für die gruftisierung der mädels gefunden. ist jedenfalls supereklig manchmal, das game. wie aus nem splatterhorrormovie (darum spielt man es ja). der vorgang der vampirisierung war extremst derb. dazu die alte, die superlasziv rumrennt und sich auch gewaltig was bei bathory abgeschaut hat. badet im blut der dorfbewohner, foltert die mädels aus dem dorf gnadenlos zu tode, ist extrem sadistisch, auch mit den töchtern, glaub ich - obwohl die mädels wahrscheinlich überhaupt nix mehr spüren. das dorf ist auch schon fast ausgerottet. wie gut, dass wir dann mal ankamen! alle stürzten sich wie ein mann auf uns. es sind 4 bosse - 4 grafen. von denen frau dimi einer ist. und frau dimi ist inzwischen ja schon geschichte. YESS!!! dimi samt töchtern haben schon ins gras gebissen, und ich find es ein bisschen schade um die 3 goth fliegenbratzen, aber leider muss das so sein. danach ab zu angie und donna (graf nummer 2 - warum das graf und nicht gräfin heisst, weiss der geier). donna ist ne marionettenspielerin, tief verschleiert und recht mystisch, denn sie redet prinzipiell kein wort. das macht für sie angie, die doll. ihre hauptdoll. ein fieses kleines püppchen, das uns bekämpft wie sau. nur ....hmmm. die ganze donna und angie mission dauert im vergleich zu frau dimi nicht wirklich lang. was mich sauer macht,. m. war auch nicht grad happy. tja, sex sells oder so. frau dimi ist ja im internet die fetischgöttin schlechthin geworden. alle minderjährigen jungs träumen von frau dimi. die töchter werden auch lobend erwähnt, aber die gefallen hauptsächlich den frauen und mädels. ich mag sie ja auch lieber als dimi. ich hab den m. natürlich gefragt, ob er dimi toll findet und m. meinte, ihr vintage charme würde ihn ansprechen. LOL ok, ich hab über sie schon anderes gehört, aber das, was m. gesagt hat, war schon recht ok, finde ich, und es stimmt ja auch. sie hat schon was. jemand hat sich viel mühe mit dem design der dame gegeben. und donna sträflichst vernachlässigt. angie sieht aus wie aus nem tim burton film (corpse bride würde zu ihr passen), aber von donna sieht man eindeutig zu wenig. ausserdem möchte man ne geschichte haben, mehr leben für donna! aber irgendwie schon klar, das ganze. lady dimitrescu ist vulgär, donna eine dame und darum hat sie auch keinen platz im game. die beiden, angie und donna, sind nun auch schon tot (wie gesagt, hat nicht lang gedauert) und nun stehen wir vor der mission mit graf nummer 3, moreau. interessante kreatur, eine art kröte - sieht fast schon wieder nett aus. am coolsten finden wir den duke, das ist der händler im spiel. ein extremst fetter mann, der aus seinem laden richtig rausquillt und immer raucht oder liest. hat ne gnadenlos gute laune und hält uns mit seinen gerichten (er kocht für uns) ordentlich bei kräften. ausserdem rüstet er unsere waffen hübsch auf. er soll ja, laut tumblr-menschen, jemand ganz besonderer sein. ein vip. ich habe keine verdammte ahnung, woher die das alles wieder wissen, aber kann gut sein, dass jemand von den game-herstellern geplaudert hat. der duke ist riesengross. wie frau dimi. man kann anscheinend auf ihn schiessen (haben wir nicht versucht, obwohl wir dergleichen ab und zu machen - in sinking city hat man des öfteren das bedürfnis) und der duke schluckt die munition wie nur sonstwas und lacht darüber. macht handbewegungen, als würde er ne fliege verscheuchen, wenn man auf ihn schiesst. er ist also kugelfest. auch wie frau dimi. er hat im schloss dimitrescu einen eigenen raum zum verkaufen seiner waren (ansonsten ist er immer mit einer art zigeunerwagen unterwegs) und dimi duldet ihn tatsächlich als einen der wenigen. dimi würde niemals jemanden dulden, der nicht adelig ist, egal, welche coolen waren derjenige anbietet. sie ist viel zu arrogant, sie hasst leute aus dem volk. also ist er hundertpro adelig. jedenfalls scheinen die tumblr-leute rausgefunden zu haben, dass er der gründer des hauses dimitrescu ist. und tausendmal wichtiger als dimi und eine milliarde mal wichtiger als die töchter. und er ist so bescheiden und lieb. ich mag den mann wirklich so gern. interessant aber, wie intensiv er uns unterstützt hat, als wir dimi vernichtet haben... :) jaja, die liebe familie.


das einzige problem ist meine motion sickness, die ich jedesmal bekomme, wenn ich resi 8 spiele. mir wird superschlecht und ich kriege dann auch kopfweh, das sich zu ner migraine auswachsen kann. so schlimm hatte ich das überhaupt noch nie. es ist immer dann, wenn m. spielt und ich zusehe. muss dann ab und zu auf den boden schauen, bis es wieder geht. mir wird dann auch immer total schwindlig, mir wird heiss und dann beginnt der horror auch schon. und wenn man das erstmal hat, ist es tierisch schwer, es wieder wegzukriegen. wasser trinken und herumgehen, an die frische luft, das hilft. im schlimmsten fall kannst du gleich ins bett und pennen gehen, denn dann ist der tag für dich gelaufen. habe von leuten gelesen, die bei resi 8 kotzen mussten. ich war ein mal fast so weit. wir machen es jetzt immer so: zuerst resi, so lange wie es geht. bei den ersten anzeichen von motion sickness sofort aufhören und was anderes spielen. wir müssen the sinking city endlich mal fertigzocken, also kommt momentan eben das dran, oder ein wimmelspiel am notebook. davon haben wir unmengen. kein problem mit motion sickness, seit wir das so machen. und wenn wir bock haben, kommt dann eben wieder resi 8 dran. auf diese weise kann ich das auch fertigzocken. m. spürt es übrigens auch, aber leichter. er meinte, es wäre schon bei resi 7 so gewesen, aber viel harmloser. hab ich inzwischen vergessen, aber er wird schon recht damit haben. für mich ist resi 8 eines der schlechtesten resis überhaupt, obwohl die grafik natürlich überragend ist. aber wenn man dermassen mit der gesundheit der leute spielt und sie aufs spiel setzt, ist für mich der ofen aus. also keine übertrieben grosse liebe für das game. sie müssen beim nächsten mal einfach mehr rücksicht auf uns nehmen. es geht so vielen leute scheisse, wenn sie es zocken, das kann nicht egal sein! vielleicht ist das ding schon so auf die playstation 5 optimiert, dass es mit der ps4 nicht mehr kompatibel ist. die folge davon ist, dass viele leute kotzen gehen. vielen dank auch.

ich spiel es trotzdem gern, ich masochist. und ich werd für jetzt mal schluss machen. es gäbe verdammt viel zu erzählen und ich habe mir alles sogar schon auf nen zettel notiert, was hier reinmuss, aber den find ich grad nicht und ich hock schon lange genug hier am compi. muss erstmal frühstücken und dann days gone zocken - ich spiel es gerade zum 3. mal durch, und der schwierigkeitsgrad ist diesmal höher. schwer, aber cool. ich liebe days gone. days gone ist so ich. ach ja, sony für's kippen von days gone 2 ein herzliches fuck you!


am schluss muss erwähnt werden, dass ich jetzt wirklich möbeltechnisch aufrüste. begonnen hab ich mit 2 billy ochsberg vitrinen für die dolls, die kästen sind in shabby chic türkis mit einlegebrettern in hellem holz, was nach längerer gewöhnungszeit (für mich honzo musste früher halt alles immer schwarz sein) wirklich cool aussieht. danach werde ich weitere möbel kaufen, wahrscheinlich nächstes jahr. dieses jahr hab ich genug geld ausgegeben, vor allem für dolls.

was ich mir zu weihnachten von den eltern wünsche, weiss ich jetzt auch schon. anscheinend habe ich die ganze nacht lang beim schlafen überlegt, was es denn sein soll und heute in der früh beim aufwachen wusste ich es. natürlich ne doll. sie heisst zyanya remembers, ich nenn sie jetzt schon liebevoll zyankalia remembers, sie wird wohl zyankalia heissen und sie ist ne blythe doll. sonst wünsche ich mir nix, aber ich glaube, es wird noch bücher und games dazu geben, wie ich meine eltern einschätze. 

und ich werde hier in zukunft öfter bloggen. im besten fall so wie früher. das ganze hat mir gefehlt. sollte das hier jemand tatsächlich lesen - respekt, du hältst was aus! in zukunft gibt es auf jeden fall mehr. 

24.1.21

befinden: besser, VIEL besser! 
was sich nicht nur auf mich allein, sondern auch 
auf meine ganze familie bezieht. <3


gleich mal in medias res - mein dad hatte extreme herzprobleme und musste operiert werden - und alles sieht inzwischen weniger schlimm aus. 

er hat seit jahrzehnten starkes asthma wegen seiner atemwegsallergien und die folge davon dürften die herzprobleme sein, denn das herz muss seit langem viel stärker arbeiten und sich viel mehr abmühen als das herz bei einem gesunden menschen. er hat auch diabetes, muss aber nicht insulin spritzen, sondern diät halten. mein dad ist bisher ohne grössere probeme zurechtgekommen, konnte sport machen, im garten arbeiten, etc., aber seit einigen monaten hat sich sein zustand sehr verschlechtert. die ärzte haben gar nichts gefunden, auch nicht der primararzt, bei dem er war - sie haben alle gemeint, es wäre das alter. und ich bin kein arzt und verstehe sowas von gar nix von der materie und wusste instinktiv, dass es sein herz ist. aber wie soll man es feststellen, wenn das herz bei untersuchungen normal schlägt und dann zuhause heimtückischerweise wieder aussetzt?
jedenfalls, er hatte diese "synkopen". das sind ohnmachtsanfälle oder blackouts. meine mutter hat gesagt, es wäre schon ein paarmal passiert, immer nach dem frühstück, und er ist auch immer am tisch gesessen. gottseidank! mein dad ist vornübergekippt und meine mutter konnte ihn gerade noch festhalten, sonst wäre er vom sessel gefallen. ich hatte immer die befürchtung, dass es einmal passiert, wenn er oben an der treppe steht und sich nicht rechtzeitig setzen kann. es geht zu schnell, man kann gar nichts machen. diese situation war also extrem beunruhigend. vor allem, weil niemand etwas dagegen unternehmen konnte. meine eltern haben dann eine strategie entwickelt, die immer geholfen hat. nach dem frühstück sind sie sofort spazierengegangen. stundenlang. hat wirklich geholfen. manchmal war meinem vater noch schwindlig, aber in ohnmacht gefallen ist er nicht mehr. wir dachten also, es wäre der kreislauf. haben uns schon an die situation gewöhnt und es ging monatelang so dahin ohne grössere probleme.

vorige woche war er sehr schwach und musste viel liegen, am nachmittag schlafen. konnte nicht schneeschaufeln, was ihn geärgert hat, weil er das extrem gern macht. und weil er es nicht aushält, dass meine mom solche sachen machen muss. ich war ja in graz, sonst hätte ich es übernommen (ich mach das genauso gern wie mein dad). am donnerstag in der nacht ist es ihm so schlecht gegangen, dass meine mutter den arzt rufen wollte, aber mein vater wollte das nicht. also hat sie auf ihn aufgepasst und gar nicht geschlafen, denke ich. am nächsten tag hat sie dann den hausarzt angerufen, er ist gekommen, hat meinen vater untersucht und hat sofort die rettung angerufen. er hat meinem vater direkt verboten, sich zu bewegen - er durfte sich nicht mal mehr aufsetzen. die männer von der rettung haben ihn rausgetragen, was mein dad sicher nicht besonders mochte, aber ich glaube, er hatte zu diesem zeitpunkt einfach nur angst, zu sterben. er war so schwach, dass er schüttelfrost hatte. sein herz hat zu diesem zeitpunkt ganz ganz schwach geschlagen, ganz langsam nur noch. für den hubschrauber nach graz war keine zeit mehr, also haben sie ihn ins krankenhaus rottenmann gebracht, wo er einen provisorischen herzschrittmacher bekommen hat. dann am nächsten tag ins lkh bruck an der mur, wo es eine spezialabteilung für herzchirurgie gibt. dort wurde dann der echte herzschrittmacher eingesetzt und eingestellt. mein vater war immer auf der intensivstation und wurde optimal überwacht. ab diesem zeitpunkt gingen die sorgen etwas zurück. er kam dann wieder ins lkh rottenmann und dort fand man dann heraus, dass das herz noch ein 2. problem hat. wundert mich, dass man es nicht in bruck gecheckt hat. mein vater hat vorhofflimmern. was ein böses anzeichen ist - er könnte einen schlaganfall bekommen, wenn es nicht behandelt wird. also musste er noch länger im lkh bleiben, aber nicht mehr in der intensivstation. er konnte dann auch zum ersten mal ein bisschen länger schlafen, denn auf der intensivstation waren 2 demente leute, die einen horrorlärm gemacht haben. vor allem eine alte frau, die geschrien haben soll "wie ein ferkel", wenn man ihr blut abgenommen hat. arme frau, sicher, aber alle anderen waren noch ärmer, weil dort an schlaf absolut nicht zu denken war. inzwischen wurde alles vorbereitet, dass mein dad die starken blutverdünner einnehmen kann, die er braucht, um das vorhofflimmern zu bekämpfen. soll heissen, er bekam eine magenspiegelung. war nötig und man macht das dann eh ohne zu meckern, aber es ist garstig und ich bin stolz auf ihn, weil er alles so tapfer und ohne dramen erledigt hat. was manche leute nicht wirklich schaffen, aber er ist recht cool. der magen ist ok und weist keine verletzungen auf, also konnte er schon mit der behandlung beginnen. wenn man diese meds nimmt und der magen verletzt ist, verblutet man von innen. thrombosespritzen hat er auch bekommen, 2 x täglich, was uns noch zusätzlich beruhigt hat. 

wir haben damit gerechnet, dass er am freitag rauskommt, aber er durfte schon am donnerstag raus. die primarärztin hat gemeint - entweder am freitag gemütlich oder am donnerstag hektisch,. also entweder nochmal übernachten und frühstücken und dann gemütlich heimgondeln, wenn man das von einer fahrt mit der rettung überhaupt sagen kann, oder am donnerstag am späten nachmittag/frühen abend. mein vater hat natürlich die hektische version gewählt, bekam aber noch sein abendessen, während die fahrer schon gewartet haben. er sagte zu ihnen, dass er das essen nicht stehenlässt, hehehe... das gefällt mir so gut. das essen dort war anscheinend wirklich supergut. nachher haben sie ihn mit einem höllenspeed heimgefahren und ich war wieder dermassen am schwitzen, weil es die tag zuvor geschneit hat und die strassen wahrscheinlich rutschig waren. aber alles ging gut. yess! jetzt ist er den dritten tag zuhause und es geht ihm langsam besser. vorgestern war es eher weniger gut, er war total schwach und hatte schüttelfrost, aber gestern konnte er schon 2 stunden am vormittag und 1 stunde am nachmittag aufbleiben und auch ein bisschen im haus herumgehen. er schläft auch supergut im moment. vor der op hatte er schlafprobleme - er konnte keine nacht durchschlafen und musste den schlaf immer am nachmittag nachholen. man kann die zukunft sicher nicht voraussagen, aber so übel sieht es nicht aus, wenn es so weitergeht. und diese unheimlichen ohnmachtsanfälle sind weg!


ich war auch krank, hatte eine blinddarmreizung, die sich nicht zur blinddarmentzündung weiterentwickelt hat, sondern langsam wieder verschwunden ist. sehr sehr unangenehm, das ganze. am ersten tag brannte es dermassen schlimm, dass ich sicherheitshalber schon meine sachen für das lkh gepackt habe, weil ich angst hatte, dass es in der nacht dann so richtig losgeht. es wurde aber schritt für schritt besser, verschwand dann ganz, kam wieder, verschwand wieder... und jedes mal wurde es einen schritt besser. ich hatte 6 bis 7 schübe, glaube ich. andrea meinte, bei ihr war es ähnlich wie bei mir, nur wurde es schritt für schritt immer schlimmer, bis sie keine andere wahl hatte als das ding rausschneiden zu lassen. ich hatte also die hoffnung, dass es bei mir anders wird, weil die schübe immer harmloser wurden. das ganze dauert ewig lang. vom 2. 12. bis vor 1 woche. jetzt klopft er ab und zu ein bisschen an, das ganze dauert ein paar minuten und der rest vom tag ist schmerzfrei. für mich war wichtig, dass der darm desinfiziert wird. man hat was tolles in der küche, nämlich kümmel. kümmel ist antimikrobiell, desinfizierend und hegt und pflegt die magen- und darmflora. man kann kümmel kauen (ist wirklich nicht eklig, schmeckt sogar recht gut) oder man nimmt 1 teelöffel kümmel, zerdrückt ihn in der tasse, schüttet heisses wasser drauf und lässt das ganze ziehen. kümmeltee ist zwischendurch auch sehr gesund. hilft auch gegen blähungen und schlechten atem. kindern kann man kümmelmilch geben, habe ich gelesen, und ich glaube, dass ich das damals als kind auch bekommen habe, als ich bauchweh hatte. ich beobachte die situation weiter und bin sehr vorsichtig. ich will nicht, dass der blinddarm durchbricht wie damals bei meiner cousine, als sie ein kind war. nur gibt es dafür erkennungszeichen und nichts davon trifft auf mich zu. ich hatte nur ein kleines problemchen, das 1 ganze woche dauerte, nämlich, dass die darmentleerung absolut nicht funktioniert hat. nach 1 woche wird das ganze dermassen übel. ich habe versucht, ganz wenig zu essen. am besten sind suppen. hier muss man aufpassen, wie der darm reagiert. ich habe den eindruck - das ist der kritische punkt. hier entscheidet sich, ob aus der blinddarmreizung eine entzündung wird. also - viel wasser trinken, suppen essen und das wichtigste ist, dass man jeden tag kümmel isst. den darm möglichst wenig anfüllen und schauen, dass der bauch so flach wie möglich wird. dafür sogt auch unser lieber kümmel. ausserdem transportiert er schadstoffe ultraschnell ab. das ist ein wirkliches medikament und ich schwöre inzwischen drauf.


weihnachten hatten wir diesmal so gut wie gar nicht - ich wollte zwar nach stainach fahren, aber es waren schneestürme angesagt, die fahrt wäre grauenhaft geworden und wir hatten alle miteinander nicht wirklich bock auf die vielen mühen mit x-mas, also haben wir es einfach gelassen. meine eltern waren ein paar tage vor weihnachten hier und wir hatten es gemütlich, es gab auch geschenke, aber eben keinen baum und nichts typisch weihnachtliches. was uns nicht wirklich viel ausgemacht hat. wir hatten keine corona-weihnachtsparty, sondern wir sind zu dritt und das dürfte ja erlaubt sein, denke ich. 

erlaubt ist auch, dass m. und ich uns zum zocken treffen, wie immer jeden sonntag, also auch heute. wir haben inzwischen  die alte sau nemesis besiegt (resi 3 remastered) und werden wahrscheinlich bei days gone das plus game spielen, weil wir die open world von days gone niemals verlassen werden. es ist einfach so. wir fühlen uns dort zu wohl und gehen nie mehr weg. momentan spielen wir das alte state of decay, was ein bisschen wie ein casual facebook game wirkt und recht gut nach der arbeit gespielt werden kann - also hm, das ganze nach resi ist schon ein bisschen gemein. aber wir haben noch spiderman, thief und uncharted hier, ausserdem jede menge wimmelspiele. es wird nicht langweilig. wir müssen auch noch unbedingt an der scheiss-laura im brennenden keller vorbei (bossfight in the evil within 1, den wir bisher noch nicht geschafft haben - einmal hätten wir sie fast schon erledigt, aber leider eben nur fast - sie hat uns am schluss dann doch noch erwischt). ja und wir spielen auch noch the sinking city und ich mag es sehr. es ist natürlich nicht jedermanns sache. vor allem die leute, die nur shooter spielen, werden es nicht besonders mögen, aber alle, die die atmosphäre eines h.p. lovecraftromans mögen, werden das spiel gut finden. es ist nur schwer zu kriegen, weil es interne probleme und streitereien bei den entwicklern gab, was dazu führte, dass das game aus den läden verschwunden ist. aber man findet es secondhand immer noch - ich habe meines bei medimops gekauft, um 11 euro, glaube ich. ja und dann gibt es noch das legendäre bloodborne. es ist fast nicht spielbar, viel zu schwer, unfassbar grausam, traurig, und das schönste spiel aller zeiten. sollte man sich mit der story auseinandersetzen - taschentücher bereithalten! wir schauen immer wieder rein und fühlen die atmosphäre, betreten eine welt, die so aussieht wie die 3d version eines alchemy katalogs und wir lieben es einfach, obwohl es uns nicht liebt. aber das macht uns wie immer nix aus!

21.7.20

seit heute bin ich der stolze (vielleicht etwas sehr übertrieben) besitzer von 2 smart meter, die anstatt meiner gruseligen, klobigen, schwarzen stromzähler an der wand kleben, vor sich hinleuchten und mich einigermassen verunsichern. sie sind wahrscheinlich immens nützlich und praktisch und werden das leben vieler menschen leichter machen, denn warum hätte man sie ansonsten entworfen? (kleines scherzchen am rande). ich wollte gerade sagen, dass ich sie nicht mag, aber ich bemühe mich immer, alles zu mögen, was in meiner wohnung lebt, also werden sie und ich sicher noch dicke freunde. ich habe übrigens bis jetzt nicht kapiert, warum ich 2 stromzähler habe. m. kann es mir so oft erklären, wie er will, aber es geht bei mir nicht ins hirn rein. vielleicht ist die wahrheit so schrecklich, dass sich mein gehirn dagegen sperrt.

ich bin jetzt seit 2 tagen wieder zurück von stainach, am sonntag um 11 uhr angekommen, mit mum noch kaffee getrunken und um 12 uhr schon den lieben m. getroffen, zum gemeinsamen horden-aufklatschen in days gone - es war hektisch und schön und ich war nach diesem tag sehr kaputt, aber es hat sich wieder mal so richtig ausgezahlt. wir haben der chemult-horde wieder mal gehörig eins übergebraten - jetzt sollte ich eventuell verraten, was chemult eigentlich ist, weil dieser ausdruck doch einigermassen seltsam klingt. chemult ist ein ort und auch ein college, und diese chemult-horde, die ungeheuer gross und furchteinflössend ist, ist einfach das, was von den studenten übriggeblieben ist. eine riesengrosse horde zombifizierter collegekids im prinzip. wir haben die aufgabe, diese leute auszulöschen und da wir momentan im besitz von (bitte jeder, der noch einigermassen normal und im vollbesitz seiner geistigen kräfte ist - weghören!) NAPALM sind, geht das auch ganz huschusch vonstatten. napalm ist nicht das einzige, was an diesem spiel seltsam ist. es gibt auch die sogenannten krabbler. das sind kinder, die vom zombievirus befallen wurden und seither schutz auf den dächern der häuser suchen, weil sie die schwächsten und ärmsten im spiel sind und ganz unten in der nahrungskette. ganz arme kerlchen, die selten von den dächern runterkommen. diese krabbler müssen wir einigermassen oft erschiessen und jedes mal kotzt es uns dermassen an, dass wir verbissen und grimmig fluchend halt das nötigste tun, aber das war es auch schon, stolz kann man nicht drauf sein. die hersteller des spiels versuchen die krabbler als erwachsene darzustellen, die frisch infinziert sind, also leute, bei denen das virus neu ist, und genau darum sehen sie wie kleine kinder aus. hach. genau das glaubt ihnen wirklich jeder. :)

ansonsten haben wir uns an days gone gewöhnt - es begleitet uns schon so lange zeit und war immer recht unterhaltsam. leider sind wir bereits (lol, hab ich bereits gesagt?!) bei kapitel 17 angelangt. es gibt nur 18 kapitel und wir werden uns in der näheren zukunft von deacon und seinen freunden verabschieden müssen. aber in kapitel 18 wartet noch "die mutter aller horden" auf uns und es wird so schrecklich, dass ich gerade nicht daüber nachdenken mag. *sweats nervously* deacon wird mir fehlen, leider. darum habe ich wirklich vor, das ganze geheim (ich sag es m. nicht, weil er mich sonst auslacht) nochmal zu spielen. ich mach gleich nach kapitel 18 heimlich weiter. und mit m. beginne ich wahrscheinlich THIEF oder BLOODBORNE, wobei letzteres den guten m. dermassen zum lachen gebracht hat - als ich es anschleppte und ihm stolz zeigte. er meint, dass wir das nicht schaffen. absolut nicht schaffen. er kennt das game von den let's plays, und ich hab null ahnung und fand nur das cover geil und den preis auch. kleiner spontankauf. es wird nicht gerade ein spaziergang. demnächst kommt dann auch noch resident evil 3 remastered dran (nemesis!!!! yesyesyes ... werde wieder m. den controller reichen, wenn es zu schlimm wird) und im nächsten jahr (leider erst) freu ich mich schon tierisch auf resi 8 the village!! oh yeah.

ich war vor kurzem endlich wieder kreativ - habe einen neuen monsterhasen begonnen (60 cm gross und schwarzviolett) - wahrscheinlich wird sogar noch eine serie draus. ich habe locker ein halbes bis dreiviertel jahr nicht mehr gestrickt und bin wieder mal zum schluss gekommen, dass ich das einfach zum leben brauche. nicht nur stricken, sondern überhaupt kreativ sein, handarbeiten, diy-projekte. wenn ich sehr lang nicht kreativ bin, bin ich seelisch nicht in ordnung. so einfach ist das bei mir. momentan fühl ich mich recht wohl, habe noch den rest der woche urlaub (2 wochen insgesamt, aber ich würde gern mal 3 wochen urlaub machen, würd ich schaffen, kein problem damit). ich trinke noch immer espresso, um diese zeit des tages, häng wie vor langer langer zeit mit meinem kleinen thing next door ab und habe das gefühl, dass ich wieder daheim bin. nach langer langer zeit. :)


nachtrag: mir ist gerade ein schrecklicher satz durchs gehirn gehuscht, nämlich "deacon ist der bruder, den ich nie hatte". wer das spiel kennt, weiss, wie schrecklich dieser satz ist.

31.5.20

ich werde eine horde mit einem molotow-cocktail auslöschen


legendäre worte von m. und damals lachte ich noch, aber gestern ist es mir vergangen, das lachen. wir haben uns wie immer am sonntag zum zocken bei mir getroffen - wir spielen seit ewigen Zeiten days gone, einen horrorsurvivalshooter, und days gone ist, was die feinde betrifft, doch einigermassen heftig. es gibt hinterhaltscamps, bandenkriege, ripper (leute auf crack oder ärgeren drogen, die einem endzeitkult angehören). und dann gibt es noch die am häufigsten vorkommenden feinde, nämlich die zombies. zombies enstanden durch einen virus und die meisten menschen sind schon infiziert und laufen vereinzelt und einigermassen unkoordiniert durch die landschaft- sie sind sehr leicht zu erledigen, mit ein bisschen übung. was nur auffällt, ist, dass diese art von zombies irre schnell und fit ist - sie können gleich schnell oder noch schneller laufen als die spielfigur. und dann gibt es die horden. koordiniert und supertödlich. horden neigen dazu, nachts zu wandern und solltest du das pech haben, einer von ihnen zu begegnen und wirst erspäht, bist du so gut wie tot. die horden können aus 500 zombies und mehr bestehen. manchmal haben wir sie aus der ferne beobachtet und uns leise vor uns hingegruselt. es ist schockierend, wenn man sieht wie schnell und aggressiv sie sind, und sie töten und fressen wirklich alles, was sich ihnen in den weg stellt.

jedenfalls, m. hatte diesen abartigen plan, eine horde mit einem molly auszulöschen und ich dachte mir damals noch, er würde scherzen. dass dem nicht so war, bewies er gestern an unserem allsonntäglichen zock-nachmittag. eine horde besetzte einen zug, der randvoll mit leichen war, einen sogenannten leichenzug, der tote zu den massengräbern transportierte. wir waren leider zur stelle, denn wir mussten eine kleine mission erledigen - die stromversorgung in einem headquarter wiederherstellen. direkt neben dem leichenzug lag das gebäude und wir mussten auch am dach arbeiten und direkt gegenüber war die kleine anhöhe mit dem zug. es war unmöglich, am dach zu arbeiten und unbemerkt zu bleiben. die zombies, die gerade zuvor noch einigermassen friedlich an den leichen gefressen hatten, quollen geradezu aus den waggons und sprangen aufs dach zu uns rüber. sie sind wirklich sehr fit. und wir waren ein paarmal sehr tot.

bis m. es einmal geschafft hat, zu flüchten. in der nähe der anhöhe steht ein wachturm und wenn man es tatsächlich schafft, dort hinaufzuklettern, wird man nicht mehr verfolgt. die zombies können die leiter nicht hochklettern. sie nehmen sie nicht einmal zur kenntnis.  m. war wirklich sauer, als er oben auf der plattform stand und ihnen beim rückzug zum zug zusehen musste. also kletterte er wieder runter und begann nun, sie leise zu verfolgen (was absolut gruselig war) und dann einen nach dem anderen mit dem messer zu erledigen. leise leise leise, im stealth modus. nur bewegte sich der lebensbalken der horde um keinen millimeter. die spürten das gar nicht. und als wieder alle in den waggons waren, begann das ganze spielchen von vorne - horde provozieren, wegrennen, turm, nachschleichen, mitglieder der horde töten - nur diesmal verwendete m. zur abwechslung einen molotow cocktail, einfach nur zum ausprobieren. die wirkung war beachtlich. man kann der horde ernsthaft schaden, wenn man mollys verwendet - die meisten verwenden zur bekämpfung bomben, maschinengewehre und wirklich die schwere artillerie, aber wir besitzen nur 2 oder 3 splitterbomben, aber recht viele mollys. nach und nach schafften wir es, die horde dermassen zu schädigen, dass der lebensbalken so ca. bei der hälfte war - war aber harte arbeit und dauert sicher etwas zeit. man sollte viel zeit haben, wenn man so ein projekt in angriff nimmt. am besten kocht man sich eine kanne kaffee und legt dann so richtig los. deacons spruch "brenn, du arschloch" ist auch schon legende. als wir das zum ersten mal hörten, waren wir einigermassen schockiert. wir hatten noch nie eine spielfigur, die sich so aufführt, aber inzwischen ist es kult und man freut sich immer wieder, wenn er diesen satz brüllt (das macht er leider auch dann, wenn er leise sein sollte).

so ganz haben wir es nicht geschafft, die horde auszulöschen, aber fast (wir haben 108 ohren eingesammelt - die beute können wir dann in einem der camps verkaufen - bringt recht nett
was ein, vor allem vertrauenspunkte). plötzlich, nach einer unguten verfolgungsjagd durch den wald und wieder mal dem turm als letzter rettung, war es sehr ruhig da draussen, und der lebensbalken der horde war ganz weg. wir dachten noch, wir hätten sie alle umgelegt, aber es kann gut sein, dass die letzten überlebenden einfach weggegangen sind. sie neigen extrem zum wandern und könnten wieder mal zu einer der höhlen, in denen sie sich immer versammeln, aufgebrochen sein. man kann aber ohne übertreibung sagen, dass wir wirklich gewonnen haben. unsere erste horde! ausserdem haben wir manchmal gleichzeitig gegen die horde und wölfe gekämpft und als das ganze schon ganz schlimm aussah, tauchte auch noch ein bär auf. der bär ist unsere nemesis im game - du hast keine guten überlebenschancen, wenn du einem bären im wald begegnest und wenn dein bike zu weit weg ist. für bären braucht man bomben. aber auch die mollys haben sich gut bewährt - man sollte einfach immer mollys mit dabei haben! heute geht es munter weiter, denn heute ist wieder sonntag, was soviel wie zocken und snacken heisst. der allerbeste tag der woche natürlich. mal sehen, wer diesmal in days gone auf uns lauert...


ich wünsche ein frohes pfingstfest, übrigens - lasst es euch gut geh'n! morgen ist auch noch frei, yay!!!

18.11.18

das feeling, wenn du resident evil biohazard endlich magst und beginnst dich beim zocken wohlzufühlen und wenn dich dann motion sickness innerhalb von minuten dermassen zerstört, dass du einfach nur betest, dass du nicht kotzen musst, weil dein kumpel gerade neben dir sitzt

dieses feeling hab ich gerade :(

10.7.18

die reise ins nirwana oder warum tauchen hier immer wieder steinalte texte auf???


bitte nicht zu sehr erschrecken, wenn hier momentan uralte texte rumschwirren. die teile stammen hauptsächlich aus foren (die nicht mehr existieren), ich habe sie damals auf cds gebrannt und diese cds beginnen gerade ihre reise ins nirwana. sie lassen sich nicht mehr öffnen oder der computer teilt mir mit, dass sich nichts darauf befindet. er dürfte lügen wie so oft, aber ich kann nichts dagegen unternehmen. einige cds, deren inhalt noch nicht evakuiert wurde, sind anscheinend für immer dahin und ich krieg langsam die vollpanik, dass alles entschwinden wird, was des nachts in den foren besprochen wurde. wüste, sinnbefreite und witzige texte manchmal, also alles dinge, die man unbedingt aufbewahren sollte.

darum werde ich retten, was zu retten ist und mein kleines thingnextdoor mit diesen texten zuspammen. dazwischen natürlich auch dinge aus der jetzzeit, ab und zu sogar instagrambilder, denn das mache ich momentan recht gern (obwohl ich immer noch glaube, dass instagram zu schön für mich ist *börks*)


gruss von SEILI soll ich noch bestellen - er sitzt gerade neben mir. bald gibt es auch silent hill das game, nicht nur the movies, denn ich werde zum baldigen geburtstag (in ein paar tagen) wahrscheinlich eine playstation von den eltern bekommen. das heisst natürlich, dass SEILI und ich sofort in den dauerzockmodus schalten werden. silent hill rulez. wie immer. mann ich hab damals sogar die filme sowas von geliebt, aber die games sollen ja tausendmal besser sein. ich bin gespannt und ich hab grossen schiss. ganz grossen. obwohl ich ja SEILI neben mir sitzen habe, während ich spiele. da kann ja eigentlich überhaupt nix schief gehen!!!!!


nachtrag - natürlich gibt es silent hill - das game NICHT für mich, denn ich besitze die PS4plus und das heisst für mich weiterhin silenthillfreie zone. was nicht bedeutet, dass ich aufgebe.

27.4.17

mood: bizarr. zuviel kaffee in verbindung mit dem bedürfnis,
eine schachtel zigaretten wegzutschicken, was ewig schon
nicht mehr so extrem war und mich einigermassen verstört.
aber die mukke ist korrekt. eine uralte guerillalover-playlist.:)



in der letzten zeit hab ich ja gebloggt wie der teufel. nee scherz, eigentlich nicht allzuviel. gar nicht, im prinzip. aber heute ist endlich wieder mal eine art erleuchteter tag, vor allem, weil ich morgen frei hab und mich jetzt schon darauf freue. ich bin also einigermassen euphorisiert, ausserdem hab ich gerade eine riesentasse espresso in mich reingeleert, die an einen eimer gemahnt und mich ultraspeedig macht. darum das ganze hier. ausserdem hab ich den obligatorischen sport für heute gestrichen und mir einfach nur vorgenommen, keine pflichtdinge zu erledigen, sondern einfach nur abzuhängen. im netz. wo denn sonst? ;)


m. und ich sind inzwischen dazu übergegangen, stalker - call of pripyat zu spielen. clear sky hat sich als unspielbar herausgestellt, wir konnten so ungefähr die hälfte oder ein bisschen mehr als das spielen und dann hat uns ein bug endgültig in die tonne gekloppt. es war grauenhaft. wir waren gerade dabei, ein gebäude von ungeziefer zu reinigen, soll heissen mutierte monster wegzuballern (die stealth-monster, die einen plötzlich anspringen) und dann im keller ein versteck auszuheben, als es dann passierte. wir waren auf der kellerstiege, als uns plötzlich einer von hinten eins übergebraten hat und uns die lichter ausgingen. wahnsinn. irgendein verdammter heini hat uns auf der kellerstiege aufgelauert, was schon die ultimative scheisse ist, wenn man bedenkt, dass wir zuerst diesen elenden fight gegen die mutanten hatten. dann also - lichter aus! es waren übrigens banditen im keller, die uns berauben wollten (wir hatten aber eh keine kohle, also wäre das wirklich unser kleinstes problem gewesen). wir lagen dann da (also ich sag immer wir, weil wir stalker immer zu zweit spielen und die spielfigur ist eben wir - m. und ich.:) ) - wir lagen also am boden und starrten in dieses licht von der kellerlampe und irgendwie starrten wir schon viel zu lange in dieses licht. das war es nämlich. genau in diesem moment hat sich das spiel dazu entschlossen, uns rauszuschmeissen - es ist nämlich genau im keller abgestürzt bzw. eingefroren und wir hatten nicht die geringste chance, es wieder zum laufen zu bringen. einfach "stalker clear sky" und "bugs" zusammen googeln, dann sieht man, wie es den anderen gamern gegangen ist - es ist wirklich unspielbar. und am besten versucht man das auch nicht, weil man sich dann nerven und zeit erspart. man schuftet einfach zu hart, um sich dann von einem bug dann alles kaputtmachen zu lassen.

aber wir haben uns, noch während wir clear sky gespielt haben, call of pripyat gekauft .. wir hatten schon eine ahnung, wie das ganze ausgehen würde. im gegensatz zu clear sky hat das spiel auch von anfang an funktioniert. wir mussten uns nicht mal einen zusätzlichen treiber installieren wie bei clear sky. wir sind ungefähr bei der hälfte und hatten bisher kein einziges problem. manchmal fehlt der rote faden bzw. die storyline ist nicht besonders ausgereift, aber das lässt sich mit ein bisschen hilfe im netz ja recherchieren. aber im grossen und ganzen ist es einwandfrei spielbar. meine persönliche meinung ist, dass shadow of chernobyl das beste von allen stalkern war. klar, das erste ist meistens das beste. es ist am atmosphärischten und logischsten. die story ist wirklich verständlich und ausgereift. man spielt es so gern und denkt sich dann, dass man dieses erlebnis ein bisschen ausdehnen möchte, also landet man dann bei clear sky , was einen schon ein bisschen zerbricht. aber wenn man sich dann wieder aufraffen kann und zu call of pripyat wechselt, findet man ein sehr anständiges spiel vor, das gleich an shadow of chernoby anschliesst. man muss clear sky nicht durchgespielt haben, um call of pripyat zu verstehen. im gegenteil. mir kommt vor, dass clear sky wie ein fremdkörper ist, der einfach nicht dazupasst und den man wegen der kohle urspeedig veröffentlicht hat, um an den shadow-hype anzuschliessen. superlieblos gemacht. einfach ignorieren, ist am besten.


bei mir gibt es eigentlich sonst nicht viel zu berichten. ich war vor kurzem für ne woche bei den eltern daheim, kreativurlaub. monster stricken, essen, fernsehen, essen, lesen, essen, pennen, essen. wie ein verwöhntes madenkind. essen, essen, essen. IMMER BRAV AUFESSEN!!!! aber schmetterling werd ich einfach keiner, harhar. das wär dann ein raupenkind gewesen, kein madenkind. schmetterlinge sind eh ein fall für die tonne. naja, und jetzt sollte ich eben immer schön brav meinen sport machen, aber heute mag ich nicht. werde es morgen nachholen. morgen hab ich übrigens frei...das könnte ich ununterbrochen verkünden, so schön ist das. der hardcoresportler bin ich immer noch nicht. *g* m. hat mir auch berichtet, dass er vor ein paar tagen wieder mal seine rückenübungen gemacht hat ... nach langer langer zeit wieder mal. - er hatte vor ein paar jahren einen bandscheibenvorfall und sollte trainieren, trainieren und wieder trainieren. macht er aber äusserst widerwillig. und ich versteh ihn so gut. wir sind tierisch faule personen. bei mir kann es aber vorkommen, dass ich in einen sportfanatismus abgleite, was aber nach kurzer zeit wieder weggeht. gottseidank. ich kann mich also immer noch beherrschen. wenn wir wirklich alt sind, werden wir wahrscheinlich eh dauernd sport machen müssen, damit uns das alter nicht endgültig zerstört. hoffentlich ist es noch sehr lange nicht so weit...momentan reicht mir mein grad der zerstörung voll und ganz.


kann gut sein, dass ich mir heut noch ne telnet-session gönne *träller*
alsodann, bye guise und immer brav aufessen!!!!

nachtrag: meine doll-sammlung ist seit gestern um ein supersüsses mitglied grösser. gestern aus amerika angekommen und schon extrem beliebt bei allen anderen - millie, das kleine zombiemädchen. von etsy. eine winzige ragdoll, die ich dann auch mal fotografieren werde. sowas süsses hab ich noch nie gesehen. wie aus einem tim burton-film... sie würde perfekt in "corpse bride" passen. ich hätte sie eigentlich für andrea zum geburtstag gekauft, hab mich aber dermassen verknallt, dass ich sie mir dann selbst behalten hab. es ist nicht anders gegangen. ich hab sie gesehen und alles war klar. für andrea hab ich gestern gleich eine andere doll bestellt. sie weiss es schon...sie kann mich recht gut verstehen (ist ihr selbst schon des öfteren passiert).

20.2.17

m. war gestern da und wir haben uns sofort auf stalker clear sky gestürzt - wir haben ausnahmsweise 2 wochen pausiert und hatten schon den totalen stalker-entzug. die landschaft und das endzeitfeeling, das hat schon was. dieses feeling war jedoch sofort wieder weg, als wir mitten in der pampa feststeckten und keine chance mehr hatten, irgendetwas zu unternehmen, was uns irgendwie weiterbringen konnte. stalker clear sky ist anders als shadow of chernobyl. man kann auch in shadow nicht rumwandern, wie man will. man muss dem roten faden folgen, also der handlung, die einen immer irgendwohin bringt.
die handlung führt zu den hauptmissionen und dazwischen kann man sich immer wieder aussuchen, welche kleineren missionen man übernimmt oder ob man überhaupt welche übernehmen möchte. das ganze hat also hand und fuss. bei clear sky fehlt das alles. es ist verworren und man steht einigermassen allein da und kennt sich meistens überhaupt nicht aus. und alles ist verkompliziert worden. man kann z.b. ohne ortskundigen nicht mehr an andere orte reisen. was am anfang einigermassen ok ist, obwohl die ortskundigen recht teuer sind. es schaut so aus, als wäre zwischen den orten, wo die hauptmissionen stattfinden, ein weisser nebel, durch den man allein nicht durchkommt. wir haben es mal in nem tunnel versucht und der nebel hat uns brutal wieder ausgeschmissen. du rennst in den nebel rein und wirst zurückkatapultiert, als wärst du gegen eine gummiwand gelaufen. einigermassen lustig, aber irgendwann reicht es einem dann doch wieder. man möchte in diesem spiel doch mehr erledigen als ununterbrochen wie ein gummimensch durch die landschaft eiern. man möchte zum beispiel irgendwohin reisen. um mal was anderes zu sehen (fuck yeah!!). aber irgendwann nach einer der letzten emissionen waren alle menschen weg, nur wir nicht...das war gestern.

ne emission sieht so aus: zuerst siehst du alles doppelt, dann wird der himmel leicht rosé, dann wird es schlagartig stockfinster und dann wird der himmel blutrot. dann fallen die vögel vom himmel und dann fällst du tot um. das ist ne typische emission. nichts, was einen wirklich fertigmacht! aber wenn man dann wieder weiterspielt, fällt einem auf, dass alles noch da ist, nur die menschen nicht mehr. wenn man pech hat. bzw. den patch nicht installiert hat und wir spielen patch-frei. angezeigt werden die personen schon noch, aber sie sind im stealth-modus. was ultimativ scheisse ist, da sie ja auch stealth-waffen mithaben und das ganze wird dann doch einigermassen unfair. wir haben dann bei einem früheren speicherpunkt nochmal losgelegt und dann kamen wir auch zu diesem einen kontrollpunkt, wo meistens auch die emissionen stattfinden, aber eben nicht immer. das ist ein ganz mieser kleiner platz mit nem schlagbaum und ein paar umgestürzten autos und einem verrosteten container, in dem wir uns immer untergestellt haben, als wäre gerade ein gewitter (und ES HAT DOCH TATSÄCHLICH NIX GEHOLFEN!!!). wir stalker-touristen.
als wir also wieder mal vorbeilatschten und unserem verrosteten container einen liebevollen blick zuwarfen und immer wieder auch mal zum himmel linsten, da ja dann mal das rosé auftauchen sollte, passierte gar nix. wir blieben sicherheitshalber immer in der nähe unseres verrosteten containers ... feige schweine, die wir eben nun mal sind ... damit wir im notfall gleich hineinhechten könnten - obwohl es ja nix bringt, aber sonst ist dort nix und man kann es ja immer wieder versuchen - ne emission kann ja auch ab und zu schwächer sein, sag ich mal. lol. ich stalker-wetterexperte.
aber wir warteten und warteten und nix passierte. die emission hat uns wieder mal tierisch verarscht.  wir fanden noch immer keine menschen und m. dachte sich, naja..kein prob, wir latschen einfach ins lager der banditen rein, das in der nähe ist...das sind weiss gott keine freunde von uns .. und sehen, ob wir uns ein feuergefecht mit sichtbaren menschen liefern ..was dann sowas von absolut der fall war.. das blut spritzte wieder meterhoch. nichts neues für uns. meistens ist es unser blut.
und die leute waren sichtbar!!

juchu. aber trotzdem stimmte was nicht. die soldaten sind alle wieder da, aber jemand fehlt doch noch. die ortskundigen! ohne die wir nicht reisen können. also entweder das spiel macht uns jetzt endgültig platt oder wir sollen gerade lernen, ohne die ortskundigen zu reisen, was sicher billiger ist, aber wir haben absolut keine ahnung, wie wir das machen sollen. eventuell alle missionen erfüllen, die wir vor ort machen können und dann verschwindet der weisse nebel wieder oder was oder wie ..jedenfalls spielen wir nächsten sonntag weiter..wir spielen jetzt jeden sonntag stalker..und dann werden wir wahrscheinlich völlig verzweifeln und einen heben.
wir haben auch vor, nächsten sonntag origami zu falten und zwar den lebensspendenden kranich. vor clear sky. zuerst beruhigende falterei, dann vom spiel plattgemacht werden und am schluss ein, zwei getränke.
ich weiss nicht, ob wir jemals das spiel fertig spielen werden/können, aber wenn, dann werden wir call of pripyat danach spielen und dann nochmal shadow, denn beim letzten mal shadow wurden wir vom wunschgönner im kraftwerk, also dem schwarzen monolithen im zentrum von chernobyl, umgenietet. ich hab gelesen, dass es ein besseres ende geben kann (ein schlechteres kann es ja auch nicht geben) und genau das wollen wir uns einfach mal gönnen.
ach ja, wir wollen jetzt auch bald wieder mal abends/nachts am friedhof rumrennen. ob das so ne gute idee ist, weiss ich nicht, aber es ist wieder mal nötig, sonst werden wir noch zu normal und der blitz möge mich streifen, wenn das jemals passieren sollte. ausserdem sollte man ab und zu rausgehen. am besten auf den friedhof. ganz ne klare, schwarze entscheidung.

19.9.16

STALKER Shadow of Chernobyl music video - So Cold (ver 2.0)



 
 
 A music video for the excellent game STALKER Shadow of Chernobyl, featuring the song "So Cold" by Breaking Benjamin, which seems to fit the mood of the game real well.


gestern war wieder der beliebte und auch gefürchtete stalker - shadow of chernobyl- tag. man kann sich nicht vorstellen, was wir diesmal mitgemacht haben. der zugang zum labor x16 ist absolut verseucht mit zombies und den mutierten spinnenartigen. und es werden immer mehr davon. man schafft es schon ins labor rein, dort ist aber auch einiges los. die aufgabe mit dem abschalten der module hat wider erwarten gut geklappt, auch die dokumente konnten wir stressfrei bergen. der geheime tunnel, den wir als ausgang verwenden mussten, war wieder eine andere sache - unheimlich gefährlich da drin! zombies und mutierte, unter anderem ein riesengrosser dicker fleischklumpen, der bei näherem hinsehen einem huhn glich, auch von der art her. hatte aber das gesicht eines menschen, oder eher eines trolls. dieses huhn war die reine muskelkraft und aggression und wollte uns sehr, sehr weh tun. es war uns trotzdem recht sympathisch. wir wollten es eigentlich auch nicht wirklich verletzen, nur vertreiben. es wollte aber die konfrontation. es ist ununterbrochen auf und abgerannt und wollte nicht weggehen. ausserdem hat es ununterbrochen psi-strahlen auf uns abgeschossen. wir mussten es leider tot machen...es hat uns aber ehrlich leid getan. war aber selber schuld. wir wollten uns mit ihm anfreunden. ich frage mich, ob diese wesen bestechlich sind. aber ich fürchte nicht, dass sie mit unseren nahrungsvorräten zufrieden sind. wenn die unsere "touristenfreude" nur sehen, werden sie wahrscheinlich noch aggressiver. das huhn hat aber so ausgesehen, als hätte es mit unserem wodka eine mordsfreude. das nächste mal, wenn ich eins dieser monstertrollhühner sehe, werde ich ihm eine flasche wodka spendieren. dann wird es mich wahrscheinlich umlegen, aber der versuch ist es wert. ausserdem passiert mir eh nix. wir sind in einem level, wo man automatisch schon ununterbrochen zwischenspeichert. also darf es mich ruhig umnieten. ich geh einfach zu ihm hin und tätschle sein riesiges garstiges köpflein.

im labor war auch so ein seltsames wesen mit diesen psi-strahlen. die tun uns zwar nichts, sind aber einigermassen unangenehm. wir sehen nur eine zeitlang - ganz kurz - verschwommen, dann geht es wieder. keinerlei gesundheitsschäden. das design des monsters war ziemlich brutal. ich kann mir vorstellen, dass man nen heidenschreck kriegt, wenn man das game allein bei nacht spielt. allein das gesicht des monsters war absolut schrecklich. keine ahnung, warum wir die psi-strahlen nicht gespürt haben. aber wir haben, glaub ich, von sacharow, dem alten genetik-forscher, damals ja irgendetwas zum schutz gegen psi-strahlen bekommen. kann gut sein, dass uns das jetzt geholfen hat. wir kriegen ununterbrochen items, darum weiss ich es nicht mehr genau, von wem der psi-schutz stammt, aber sacharow ist ein guter tipp. mann, wenn wir den strahlenschutz nicht gehabt hätten, wären wir wahrscheinlich ununterbrochen nur gestorben. also war es nicht gerade ohne. nur wir hatten eben den richtigen schutz. ich hab noch zu m. gesagt, dass es wahrscheinlich unser schutzanzug ist. psi-schutz von sacharow ist aber wahrscheinlicher.

wir haben uns wieder zur bar zurückgeballert und dem wirt die dokus übergeben. gleich den nächsten grossen auftrag erhalten. wir müssen den sogenannten hirnschmelzer deaktivieren. diese maschine ist ziemlich weit von unserem derzeitigen ausgangspunkt (der bar) entfernt und liegt kurz vor pripjat. kann gut sein, dass wir pripjat das nächste mal schon sehen. aber ich glaube eher nicht. eher von weitem, wenn überhaupt. pripjat wird in einem anderen level sein und da werden wir nicht reingehen, glaub ich. der nächste auftrag dürfte extrem scheusslich sein. eben wegen der nähe zu tschernobyl. die verseuchten und mutierten werden immer mehr und auch immer aggressiver und robuster. sie vertragen auch mehr. du kannst ewig auf sie schiessen und sie bleiben trotzem am "leben". wir haben eine urban legend gehört, dass in einem reaktor von tschernobyl ein schwarzer monolith steht, der wünsche erfüllen kann. zumindest gibt er es vor. er manipuliert anscheinend die gehirne und die leute klettern in den reaktor rein. ich glaub nicht, dass man das überlebt. m. interessiert sich aber dafür. ich scheiss mich jetzt schon an, wenn der monolith echt ist. ich glaub ja eher nicht daran. typisches gerede der leute dort. aber wer weiss. sollten wir zum kraftwerk kommen, werden wir versuchen, reinzugehen. wer weiss, was wir dort finden. vielleicht ist der wunscherfüller tatsächlich echt.


schön war diesmal die video-sequenz, die wir gesehen haben, als wir die aufgabe in labor x16 gelöst haben. es war wieder mal einer dieser magic moments :) ich versuche, sie auf youtube zu finden und stelle sie dann hier rein. habe gerade geschaut und was noch besseres gefunden - ein exzellentes musikvideo, das das feeling von stalker perfekt wiedergibt. und in diesem video sieht man ganz kurz einen schwarzen monolithen *nervous sweating* kann das sein, dass es bei stalker überhaupt um den schwarzen monolithen geht? dann haben wir ein problem. bzw. wir werden eins haben. das weiss ich jetzt schon. oO hm. strelok könnte ja dort hingegangen sein und sich dort irgendwie verändert haben. wir müssen strelok am schluss töten, warum auch immer. das ist uns noch nicht klar, aber wir werden es im lauf des games ja rausbekommen. jedenfalls folgen wir strelok anscheinend auf seinem weg zum reaktor von tschernobyl. und ich nehme an, strelok war ein so mutiger stalker, dass er in den reaktorblock eingedrungen ist und den monolithen gefunden hat. kann sein, dass wir strelok im kraftwerk finden. aber das ist nur eine rumspinnerei von mir, ich weiss nichts genaues. noch nicht. ich wird jedenfalls weiter berichten, wenn wir mehr wissen.


noch was nettes ist passiert - und zwar hat mein set silverlight bei einem contest den 9. platz abgeräumt. ok, 9. platz...aber es war ein anspruchsvoller contest mit wirklich guten Künstlern. ausserdem haben die gruppenmitglieder gewählt und das ist immer sone Sache. eher unangenehm. wenn man bei nem contest nix reisst, bei dem ein moderator die gewinner aussucht, kann man immer auf den mod böse sein. aber wenn die gruppenmitglieder abstimmen, schaut das schon schlechter aus. naja, diesmal hab ich ja den guten 9. platz gemacht. 12 winners gab es.

ab heute wird ich auf diät gehen. ich bin eindeutig zu fett. hab deswegen auch immer die absolut schlechte laune. da das gar nicht geht, muss ich was dagegen tun. das ist kein zustand!!

31.7.16

...und wir sitzen wieder ums lagerfeuer und lauschen der mukke


 

...denn sonntag ist stalker-tag! ein guter tag, denn wir konnten endlich die dokumente klauen und sind unterwegs zur bar, um uns mit dem wirt zu treffen.

aber zwischendurch muss zeit sein, sich ums lagerfeuer zu setzen und der mukke zu lauschen...


der maulwurf ist übrigens schon wieder gestorben. *frustrated screaming*




24.7.16

war eine anstrengende woche. gut, dass ich heute frei habe, nicht einmal nachtdienst, sondern einfach nur einen ganzen tag frei. die ameisen sind extrem reduziert worden. was ich nicht erledigt habe (rausschmeissen, in der dusche runterspülen) erledigt das gift. man muss geduld haben. es dauert lange, bis wirklich wirkung eintritt. oberflächlich merkt man schon ein bisschen was. neben dem gift liegen jede menge eingetrockneter ameisenleichen, also es wirkt schon recht gut...aber darum geht es nicht. es geht darum, dass die nester für immer zerstört werden. deshalb müssen die ameisen das gift in die nester tragen. was sie anscheinend auch machen. das gift wird immer weniger, an einer stelle musste ich schon nachstreuen. ich war jede nacht immer wieder checken, ob wieder welche draussen sind. dazwischen hab ich immer geschlafen, dann wieder aufgestanden...ohne wecker... ich hab anscheinend einen inneren wecker, den ich programmieren kann...was ich aber sicher nicht mache, wenn ich zur arbeit muss.:) weil dann würde er versagen, der wecker. hundertprozentig.

mir geht es viel besser als eine woche zuvor. bin wieder stärker und nicht mehr so extrem müde. ich nehme jetzt auch recht oft sanostol mit eisen zu mir. man merkt die wirkung sofort. ich hab unheimlich viel kraft gebraucht und verbraucht und jetzt fliesst wieder neue kraft nach - ich musste mich nicht wirklich lang regenerieren, was mich freut. der körper ist nicht übel drauf! mental war es am anfang nicht so leicht, aber irgendwann entkrampft man sich und chillt, weil man merkt, dass die harte arbeit auch zu einem ziel führt. ich bin zufrieden. vorerst mal.

klar kommt sofort wieder was neues nach. erstens ist der schlauch bei der dusche anscheinend durchgerostet und gebrochen. heisst, dass ich bzw. unser hausmeister die dusche ersetzen muss. das ist eh nicht das schlimmste, das geht speedigst. das, was mich geschockt hat, war, dass ich erst jetzt draufgekommen bin, wie viel wasser in meinem haushalt verschwendet wird, weil der wasserhahn im bad nicht dicht ist und tropft. viel ärger als früher... er hat früher schon ein kleines bisschen getropft und m. und ich haben uns nicht wirklich darum gekümmert. warum auch immer...der haushalt war unsere sache nicht und keiner war jemals für irgendetwas zuständig. kindergarten halt. aber jetzt sieht die sache anders aus. es ist mein haushalt. was für den wasserhahn natürlich heisst, dass er nächste woche vom hausmeister inspiziert und repariert werden muss. die dichtung bei der armatur ist kaputt, man kann sie nicht mehr ganz schliessen. ich habe sie jetzt erstmal mit einem festen gummiringerl, einem sogenannten rexgummi, fixiert. der sitzt so fest, dass die armatur fast dicht ist. fast...denn sie tropft noch immer. ein bissschen. was noch immer zu viel ist. ausserdem - wie sieht das denn aus. ein rexgummi auf der armatur und der abgebrochene duschschlauch. näh. wird repariert. gut dass unser hausmeister so ziemlich alles reparieren kann. manches besser, manches schlechter. aber man erspart sich diese vollidioten in der wohnung, denen man sogar die fahrtkosten erstatten muss. ich geb dem hausmeister ein kleines trinkgeld und das war's. und ich muss nix im baumarkt kaufen, denn er besorgt alle teile selber. die kosten verrechnet er dann dem hauseigentümer. ich wär ja schön blöd, wenn ich einen cent zuviel zahlen würde.:)

inzwischen verwende ich das wasser, das beim tropfenden wasserhahn rauskommt, zum blumengiessen, abwaschen und dann sammle ich noch wasser für's aquarium. ich muss eh wasserwechseln. ich bin so froh, dass ich gemerkt habe, was nicht stimmt. ich kann viel geld sparen, das unnütz rausgeflossen wäre und das freut mich extrem.
das zusammen mit dem ameisenproblem, das ich wirklich in den griff zu bekommen scheine, ist mein highlight der Woche.

zur feier dieses highlights habe ich beschlossen, 2 projekte auf kickstarter mitzufinanzieren. ein comic und ein plüschi. ich bin gespannt, ob sie es schaffen und ich drücke extremst die daumen. das comic ist ein gespenster/horror/weird-fiction sammelband mit über 200 seiten. ein ehrgeiziges projekt mit einigen grossen namen. es sind aber auch newcomer dabei. wenn das wirklich umgesetzt wird, wird es eine grosse sache.
das plüschi ist eine bitterböse kreuzung aus orange und krabbe. sie ist total strange, sieht so aus, als würde sie alles und jeden niedermachen und passt perfekt zu meiner kleinen, gediegenen sammlung. leider wird sie erst im nächsten jahr verschickt...es dauert halt ein weilchen, bis man so einen plüschling produziert. hoffentlich wird sie finanziert. die frau, die sie herstellt, hat noch zwei anderen krabben-obstmonster, nämlich lime und lemon, aber die orange ist brutaler. lemon wäre auch noch in der engeren auswahl gewesen, aber lemon sieht nur angepisst aus, während die orange den eindruck erweckt, als wäre sie der neue freddy kruger. also - ich liebe sie! her zu mir!!!

ich hab inzwischen viel platz geschaffen für schöne neue dinge, weil ich meinen mist von früher entsorgt hab...klingt jetzt echt so, als wär ich ein messi, der sich gerade mal durchringt, einen sack müll rauszuschmeissen. nee, so ist es nicht. unter mist versteh ich die falschen dinge im haushalt. geschenke von leuten, die sich als freunde ausgegeben haben und irgendwas anderes waren, nur keine freunde (gruselig...). bücher, die ich nie lesen würde, weil sie mir irgendwie nicht sympathisch sind (warum ich sie gekauft habe, ist mir ein rätsel). doppelte bücher. klamotten, die entweder nie gepasst haben oder mir nicht gefallen. modeschmuck und blödes zeug vom flohmarkt, das ich nie tragen würde. alles das muss raus. sehr viel ist schon beim caritas-shop gelandet, einiges muss noch raus. ich habe doch tatsächlich regale, die wohltuend leer sind. also nicht ganz leer, aber es gibt grosse lücken, es ist nicht mehr alles vollgeramscht. wenn ich jetzt was besitze, ist es ganz meins. ich hab genügend gegenstände, die ich über alles liebe. und diesen dingen gegenüber ist es auch unfair, wenn man sie quasi zumüllt. sie brauchen auch freiraum, damit sie überhaupt erst von dir bemerkt werden. ansonsten gehen sie irgendwie im wust von mist unter, was total schade wäre.

es ist schön, wenn die wohnung nicht vollgestellt ist und wenn die falschen gegenstände verschwinden. alles wirkt so fröhlich und der energiefluss ist wie ein quicklebendiger strom oder eine quelle, so frisch und lebendig. eine neue wohnung. so fühlt sich das an.

ich hatte vor kurzem geburtstag und besuch von meinen eltern. wir sind zusammen im erkerzimmer gesessen und hatten ein festmahl. der absolute hammer. der ganze, wirklich grosse tisch war voll köstlicher sachen, schlaraffia ist ein sch****dreck dagegen, ich schwör's! ich hab 2 wunderschöne pflanzen bekommen - einen yucca und eine dieffenbachia. beide liebe ich sehr. die dieffenbachia ist ne kleine diva. man muss sehr gut aufpassen, wohin man sie stellt, aber ich glaube, nach einigem herumprobieren habe ich jetzt endlich den richtigen platz für sie gefunden. beide pflanzen stehen im erkerzimmer. und beide haben schon neue blätter bekommen.:) ich hab natürlich auch noch bücher bekommen - ich krieg immer bücher zum geburtstag geschenkt. was anderes wünsche ich mir auch nicht. ja, und lush-seifen und duschgels und dann noch neue wolle für's monster-stricken! yay!! ganz grosse freude!! aber am besten war das zusammensitzen und reden. das ist immer das beste dran, wenn sie kommen.

m. war klarerweise auch da, stalker spielen. wir rücken unglaublich langsam und unglaublich unbarmherzig auf pripyat vor. wir haben das agroprom-gebäude endgültig von banditen gereinigt und jetzt werden wir nur noch schnell den maulwurf retten. was wahrscheinlich jeden stalkerspieler zum lachen bringt. der maulwurf sollte lemming heissen. wenn man ankommt, um den mann  zu retten, latscht der dirket in den kugelhagel der feinde rein. direkt! ohne mit der wimper zu zucken. m. sagte, dass der mann sterben will. aber genau das darf er nicht, weil er infos für uns hat. also müssen wir den lebensmüden menschen irgendwie davor bewahren, sich in den kugelhagel zu schmeissen. es ist weiss gott nicht leicht. andererseits haben wir schon schlimmeres erlebt. viel viel schlimmeres...

20.12.13

shaun


 

 
 
[heavy rain glitch]

das teil gibt mir jedes mal den rest. man möchte meinen, dass man über denselben witz nicht ununterbrochen lachen kann, aber das hier ist das kaputteste, was ich seit langem gesehen hab.

 

18.6.13

BAROQUE






ich bin ja nicht der absolute über-gamer, aber ich hab dieses faible für dunkle dinge und orte, an denen ich mich gerne einnisten würde, auch wenn es nur für ein paar stunden ist. orte, die ähnlich wirken wie silent hill. das hier fühlt sich gut an. das hier gefällt mir.

ich weiss von dem game rein gar nix, hab nur gelesen, dass es selten gespielt wird und nicht besonders bekannt ist. weil es sehr schwer zu spielen ist, sagt man. sollte die musik was taugen, werde ich einige songs in meine playlist aufnehmen.
 
 
...und der eigentliche grund, warum man dieses ding spielen sollte, ist der kerl hier: