neptun
-
sie trägt ein hellblaues kleid, blau wie der himmel hinter dem zugfenster.
rundherum dehnt sich endloses blau.
und da sagen leute, etwas anderes würde zähl...
21.7.20
seit heute bin ich der stolze (vielleicht etwas sehr übertrieben) besitzer von 2 smart meter, die anstatt meiner gruseligen, klobigen, schwarzen stromzähler an der wand kleben, vor sich hinleuchten und mich einigermassen verunsichern. sie sind wahrscheinlich immens nützlich und praktisch und werden das leben vieler menschen leichter machen, denn warum hätte man sie ansonsten entworfen? (kleines scherzchen am rande). ich wollte gerade sagen, dass ich sie nicht mag, aber ich bemühe mich immer, alles zu mögen, was in meiner wohnung lebt, also werden sie und ich sicher noch dicke freunde. ich habe übrigens bis jetzt nicht kapiert, warum ich 2 stromzähler habe. m. kann es mir so oft erklären, wie er will, aber es geht bei mir nicht ins hirn rein. vielleicht ist die wahrheit so schrecklich, dass sich mein gehirn dagegen sperrt.
ich bin jetzt seit 2 tagen wieder zurück von stainach, am sonntag um 11 uhr angekommen, mit mum noch kaffee getrunken und um 12 uhr schon den lieben m. getroffen, zum gemeinsamen horden-aufklatschen in days gone - es war hektisch und schön und ich war nach diesem tag sehr kaputt, aber es hat sich wieder mal so richtig ausgezahlt. wir haben der chemult-horde wieder mal gehörig eins übergebraten - jetzt sollte ich eventuell verraten, was chemult eigentlich ist, weil dieser ausdruck doch einigermassen seltsam klingt. chemult ist ein ort und auch ein college, und diese chemult-horde, die ungeheuer gross und furchteinflössend ist, ist einfach das, was von den studenten übriggeblieben ist. eine riesengrosse horde zombifizierter collegekids im prinzip. wir haben die aufgabe, diese leute auszulöschen und da wir momentan im besitz von (bitte jeder, der noch einigermassen normal und im vollbesitz seiner geistigen kräfte ist - weghören!) NAPALM sind, geht das auch ganz huschusch vonstatten. napalm ist nicht das einzige, was an diesem spiel seltsam ist. es gibt auch die sogenannten krabbler. das sind kinder, die vom zombievirus befallen wurden und seither schutz auf den dächern der häuser suchen, weil sie die schwächsten und ärmsten im spiel sind und ganz unten in der nahrungskette. ganz arme kerlchen, die selten von den dächern runterkommen. diese krabbler müssen wir einigermassen oft erschiessen und jedes mal kotzt es uns dermassen an, dass wir verbissen und grimmig fluchend halt das nötigste tun, aber das war es auch schon, stolz kann man nicht drauf sein. die hersteller des spiels versuchen die krabbler als erwachsene darzustellen, die frisch infinziert sind, also leute, bei denen das virus neu ist, und genau darum sehen sie wie kleine kinder aus. hach. genau das glaubt ihnen wirklich jeder. :)
ansonsten haben wir uns an days gone gewöhnt - es begleitet uns schon so lange zeit und war immer recht unterhaltsam. leider sind wir bereits (lol, hab ich bereits gesagt?!) bei kapitel 17 angelangt. es gibt nur 18 kapitel und wir werden uns in der näheren zukunft von deacon und seinen freunden verabschieden müssen. aber in kapitel 18 wartet noch "die mutter aller horden" auf uns und es wird so schrecklich, dass ich gerade nicht daüber nachdenken mag. *sweats nervously* deacon wird mir fehlen, leider. darum habe ich wirklich vor, das ganze geheim (ich sag es m. nicht, weil er mich sonst auslacht) nochmal zu spielen. ich mach gleich nach kapitel 18 heimlich weiter. und mit m. beginne ich wahrscheinlich THIEF oder BLOODBORNE, wobei letzteres den guten m. dermassen zum lachen gebracht hat - als ich es anschleppte und ihm stolz zeigte. er meint, dass wir das nicht schaffen. absolut nicht schaffen. er kennt das game von den let's plays, und ich hab null ahnung und fand nur das cover geil und den preis auch. kleiner spontankauf. es wird nicht gerade ein spaziergang. demnächst kommt dann auch noch resident evil 3 remastered dran (nemesis!!!! yesyesyes ... werde wieder m. den controller reichen, wenn es zu schlimm wird) und im nächsten jahr (leider erst) freu ich mich schon tierisch auf resi 8 the village!! oh yeah.
ich war vor kurzem endlich wieder kreativ - habe einen neuen monsterhasen begonnen (60 cm gross und schwarzviolett) - wahrscheinlich wird sogar noch eine serie draus. ich habe locker ein halbes bis dreiviertel jahr nicht mehr gestrickt und bin wieder mal zum schluss gekommen, dass ich das einfach zum leben brauche. nicht nur stricken, sondern überhaupt kreativ sein, handarbeiten, diy-projekte. wenn ich sehr lang nicht kreativ bin, bin ich seelisch nicht in ordnung. so einfach ist das bei mir. momentan fühl ich mich recht wohl, habe noch den rest der woche urlaub (2 wochen insgesamt, aber ich würde gern mal 3 wochen urlaub machen, würd ich schaffen, kein problem damit). ich trinke noch immer espresso, um diese zeit des tages, häng wie vor langer langer zeit mit meinem kleinen thing next door ab und habe das gefühl, dass ich wieder daheim bin. nach langer langer zeit. :)
nachtrag: mir ist gerade ein schrecklicher satz durchs gehirn gehuscht, nämlich "deacon ist der bruder, den ich nie hatte". wer das spiel kennt, weiss, wie schrecklich dieser satz ist.
ich bin jetzt seit 2 tagen wieder zurück von stainach, am sonntag um 11 uhr angekommen, mit mum noch kaffee getrunken und um 12 uhr schon den lieben m. getroffen, zum gemeinsamen horden-aufklatschen in days gone - es war hektisch und schön und ich war nach diesem tag sehr kaputt, aber es hat sich wieder mal so richtig ausgezahlt. wir haben der chemult-horde wieder mal gehörig eins übergebraten - jetzt sollte ich eventuell verraten, was chemult eigentlich ist, weil dieser ausdruck doch einigermassen seltsam klingt. chemult ist ein ort und auch ein college, und diese chemult-horde, die ungeheuer gross und furchteinflössend ist, ist einfach das, was von den studenten übriggeblieben ist. eine riesengrosse horde zombifizierter collegekids im prinzip. wir haben die aufgabe, diese leute auszulöschen und da wir momentan im besitz von (bitte jeder, der noch einigermassen normal und im vollbesitz seiner geistigen kräfte ist - weghören!) NAPALM sind, geht das auch ganz huschusch vonstatten. napalm ist nicht das einzige, was an diesem spiel seltsam ist. es gibt auch die sogenannten krabbler. das sind kinder, die vom zombievirus befallen wurden und seither schutz auf den dächern der häuser suchen, weil sie die schwächsten und ärmsten im spiel sind und ganz unten in der nahrungskette. ganz arme kerlchen, die selten von den dächern runterkommen. diese krabbler müssen wir einigermassen oft erschiessen und jedes mal kotzt es uns dermassen an, dass wir verbissen und grimmig fluchend halt das nötigste tun, aber das war es auch schon, stolz kann man nicht drauf sein. die hersteller des spiels versuchen die krabbler als erwachsene darzustellen, die frisch infinziert sind, also leute, bei denen das virus neu ist, und genau darum sehen sie wie kleine kinder aus. hach. genau das glaubt ihnen wirklich jeder. :)
ansonsten haben wir uns an days gone gewöhnt - es begleitet uns schon so lange zeit und war immer recht unterhaltsam. leider sind wir bereits (lol, hab ich bereits gesagt?!) bei kapitel 17 angelangt. es gibt nur 18 kapitel und wir werden uns in der näheren zukunft von deacon und seinen freunden verabschieden müssen. aber in kapitel 18 wartet noch "die mutter aller horden" auf uns und es wird so schrecklich, dass ich gerade nicht daüber nachdenken mag. *sweats nervously* deacon wird mir fehlen, leider. darum habe ich wirklich vor, das ganze geheim (ich sag es m. nicht, weil er mich sonst auslacht) nochmal zu spielen. ich mach gleich nach kapitel 18 heimlich weiter. und mit m. beginne ich wahrscheinlich THIEF oder BLOODBORNE, wobei letzteres den guten m. dermassen zum lachen gebracht hat - als ich es anschleppte und ihm stolz zeigte. er meint, dass wir das nicht schaffen. absolut nicht schaffen. er kennt das game von den let's plays, und ich hab null ahnung und fand nur das cover geil und den preis auch. kleiner spontankauf. es wird nicht gerade ein spaziergang. demnächst kommt dann auch noch resident evil 3 remastered dran (nemesis!!!! yesyesyes ... werde wieder m. den controller reichen, wenn es zu schlimm wird) und im nächsten jahr (leider erst) freu ich mich schon tierisch auf resi 8 the village!! oh yeah.
ich war vor kurzem endlich wieder kreativ - habe einen neuen monsterhasen begonnen (60 cm gross und schwarzviolett) - wahrscheinlich wird sogar noch eine serie draus. ich habe locker ein halbes bis dreiviertel jahr nicht mehr gestrickt und bin wieder mal zum schluss gekommen, dass ich das einfach zum leben brauche. nicht nur stricken, sondern überhaupt kreativ sein, handarbeiten, diy-projekte. wenn ich sehr lang nicht kreativ bin, bin ich seelisch nicht in ordnung. so einfach ist das bei mir. momentan fühl ich mich recht wohl, habe noch den rest der woche urlaub (2 wochen insgesamt, aber ich würde gern mal 3 wochen urlaub machen, würd ich schaffen, kein problem damit). ich trinke noch immer espresso, um diese zeit des tages, häng wie vor langer langer zeit mit meinem kleinen thing next door ab und habe das gefühl, dass ich wieder daheim bin. nach langer langer zeit. :)
nachtrag: mir ist gerade ein schrecklicher satz durchs gehirn gehuscht, nämlich "deacon ist der bruder, den ich nie hatte". wer das spiel kennt, weiss, wie schrecklich dieser satz ist.
9.7.20
dark city - this faint feeling
dark city...let‘s meet somewhere in the streets or at woo yong wah’s place for some kind of dinner. noodles, what else. it’s always noodles at wah’s place....
...a faint feeling of archangel bar..hello to dark city again, i guess i missed you more than i can tell, this tender feeling of becoming bodiless when the soul leaves time and reason
we sit at our table, talk and laugh, while a faint rain is drizzling from light grey skies
it’s poetic, like, you know, baudelaire, perhaps some poems by rimbaud, some pre-raphelite paintings or the light filled paintings of caravaggio
the voices of angels wash over us like rain
your eyes resemble sky-reflecting ponds
we talk and laugh...
afterwards we smash open fortune cookies for us and our friends,
also for the absent ones who have to be remembered
and oh we remember so well
when the august wind swept across
shimmering streets
and the white washed sadness of tombstones and angels
underneath a tearfilled sky
and the rain fell for hours...
we talk and laugh, while mr. wah is sitting in his small room at the back like a huge, fat buddha, listening to his really weird tapes with songs of chinese ghost bands, singing along with them...
...a faint feeling of archangel bar..hello to dark city again, i guess i missed you more than i can tell, this tender feeling of becoming bodiless when the soul leaves time and reason
we sit at our table, talk and laugh, while a faint rain is drizzling from light grey skies
it’s poetic, like, you know, baudelaire, perhaps some poems by rimbaud, some pre-raphelite paintings or the light filled paintings of caravaggio
the voices of angels wash over us like rain
your eyes resemble sky-reflecting ponds
we talk and laugh...
afterwards we smash open fortune cookies for us and our friends,
also for the absent ones who have to be remembered
and oh we remember so well
when the august wind swept across
shimmering streets
and the white washed sadness of tombstones and angels
underneath a tearfilled sky
and the rain fell for hours...
we talk and laugh, while mr. wah is sitting in his small room at the back like a huge, fat buddha, listening to his really weird tapes with songs of chinese ghost bands, singing along with them...
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stories gedichte vignetten
2.6.20
31.5.20
ich werde eine horde mit einem molotow-cocktail auslöschen
legendäre worte von m. und damals lachte ich noch, aber gestern ist es mir vergangen, das lachen. wir haben uns wie immer am sonntag zum zocken bei mir getroffen - wir spielen seit ewigen Zeiten days gone, einen horrorsurvivalshooter, und days gone ist, was die feinde betrifft, doch einigermassen heftig. es gibt hinterhaltscamps, bandenkriege, ripper (leute auf crack oder ärgeren drogen, die einem endzeitkult angehören). und dann gibt es noch die am häufigsten vorkommenden feinde, nämlich die zombies. zombies enstanden durch einen virus und die meisten menschen sind schon infiziert und laufen vereinzelt und einigermassen unkoordiniert durch die landschaft- sie sind sehr leicht zu erledigen, mit ein bisschen übung. was nur auffällt, ist, dass diese art von zombies irre schnell und fit ist - sie können gleich schnell oder noch schneller laufen als die spielfigur. und dann gibt es die horden. koordiniert und supertödlich. horden neigen dazu, nachts zu wandern und solltest du das pech haben, einer von ihnen zu begegnen und wirst erspäht, bist du so gut wie tot. die horden können aus 500 zombies und mehr bestehen. manchmal haben wir sie aus der ferne beobachtet und uns leise vor uns hingegruselt. es ist schockierend, wenn man sieht wie schnell und aggressiv sie sind, und sie töten und fressen wirklich alles, was sich ihnen in den weg stellt.
jedenfalls, m. hatte diesen abartigen plan, eine horde mit einem molly auszulöschen und ich dachte mir damals noch, er würde scherzen. dass dem nicht so war, bewies er gestern an unserem allsonntäglichen zock-nachmittag. eine horde besetzte einen zug, der randvoll mit leichen war, einen sogenannten leichenzug, der tote zu den massengräbern transportierte. wir waren leider zur stelle, denn wir mussten eine kleine mission erledigen - die stromversorgung in einem headquarter wiederherstellen. direkt neben dem leichenzug lag das gebäude und wir mussten auch am dach arbeiten und direkt gegenüber war die kleine anhöhe mit dem zug. es war unmöglich, am dach zu arbeiten und unbemerkt zu bleiben. die zombies, die gerade zuvor noch einigermassen friedlich an den leichen gefressen hatten, quollen geradezu aus den waggons und sprangen aufs dach zu uns rüber. sie sind wirklich sehr fit. und wir waren ein paarmal sehr tot.
bis m. es einmal geschafft hat, zu flüchten. in der nähe der anhöhe steht ein wachturm und wenn man es tatsächlich schafft, dort hinaufzuklettern, wird man nicht mehr verfolgt. die zombies können die leiter nicht hochklettern. sie nehmen sie nicht einmal zur kenntnis. m. war wirklich sauer, als er oben auf der plattform stand und ihnen beim rückzug zum zug zusehen musste. also kletterte er wieder runter und begann nun, sie leise zu verfolgen (was absolut gruselig war) und dann einen nach dem anderen mit dem messer zu erledigen. leise leise leise, im stealth modus. nur bewegte sich der lebensbalken der horde um keinen millimeter. die spürten das gar nicht. und als wieder alle in den waggons waren, begann das ganze spielchen von vorne - horde provozieren, wegrennen, turm, nachschleichen, mitglieder der horde töten - nur diesmal verwendete m. zur abwechslung einen molotow cocktail, einfach nur zum ausprobieren. die wirkung war beachtlich. man kann der horde ernsthaft schaden, wenn man mollys verwendet - die meisten verwenden zur bekämpfung bomben, maschinengewehre und wirklich die schwere artillerie, aber wir besitzen nur 2 oder 3 splitterbomben, aber recht viele mollys. nach und nach schafften wir es, die horde dermassen zu schädigen, dass der lebensbalken so ca. bei der hälfte war - war aber harte arbeit und dauert sicher etwas zeit. man sollte viel zeit haben, wenn man so ein projekt in angriff nimmt. am besten kocht man sich eine kanne kaffee und legt dann so richtig los. deacons spruch "brenn, du arschloch" ist auch schon legende. als wir das zum ersten mal hörten, waren wir einigermassen schockiert. wir hatten noch nie eine spielfigur, die sich so aufführt, aber inzwischen ist es kult und man freut sich immer wieder, wenn er diesen satz brüllt (das macht er leider auch dann, wenn er leise sein sollte).
so ganz haben wir es nicht geschafft, die horde auszulöschen, aber fast (wir haben 108 ohren eingesammelt - die beute können wir dann in einem der camps verkaufen - bringt recht nett
was ein, vor allem vertrauenspunkte). plötzlich, nach einer unguten verfolgungsjagd durch den wald und wieder mal dem turm als letzter rettung, war es sehr ruhig da draussen, und der lebensbalken der horde war ganz weg. wir dachten noch, wir hätten sie alle umgelegt, aber es kann gut sein, dass die letzten überlebenden einfach weggegangen sind. sie neigen extrem zum wandern und könnten wieder mal zu einer der höhlen, in denen sie sich immer versammeln, aufgebrochen sein. man kann aber ohne übertreibung sagen, dass wir wirklich gewonnen haben. unsere erste horde! ausserdem haben wir manchmal gleichzeitig gegen die horde und wölfe gekämpft und als das ganze schon ganz schlimm aussah, tauchte auch noch ein bär auf. der bär ist unsere nemesis im game - du hast keine guten überlebenschancen, wenn du einem bären im wald begegnest und wenn dein bike zu weit weg ist. für bären braucht man bomben. aber auch die mollys haben sich gut bewährt - man sollte einfach immer mollys mit dabei haben! heute geht es munter weiter, denn heute ist wieder sonntag, was soviel wie zocken und snacken heisst. der allerbeste tag der woche natürlich. mal sehen, wer diesmal in days gone auf uns lauert...
ich wünsche ein frohes pfingstfest, übrigens - lasst es euch gut geh'n! morgen ist auch noch frei, yay!!!
30.5.20
gesänge der traurigkeit
vergiftetes herz
im botanischen garten fokussieren sich glutrote brenngläser
in der mitte wächst ein phönix auf einem steinernen podest
pirouettenschlagende pfauen begleiten dich auf verschlungenen arabeskenpfaden
aus algenbegrünten becken und bassins greifen nixenhände
die mit glitzernden schuppen bedeckt sind
eine hält dir einen ring entgegen
nimmst du ihn so gehörst du auf ewig ihr und musst ertrinken
wasserleichen von jünglingen treiben langsam den flusslauf hinab
deine augen folgen ihren trägen bewegungen durch wirbel und lichte wogen
am ende der reise nagen kleine meeresfische das zarte fleisch von ihrem gebein
der schrei des pfaus lässt grüne und blaue eisblumen auf dem asphalt wachsen
die alsbald zerrinnen zu marmorierten briefbögen,
auf denen du die handschrift eines alten freundes wiederzuerkennen glaubst
komm in den pavillon heisst es da
und wir werden unser wiedersehen feiern wie es bei uns der brauch ist
in den lichtlosen gefilden
du missachtest die einladung, denn er ist längst von uns gegangen
gestorben in einem fernen land voll alter magie und totenerweckung
du setzt deinen weg fort hinein in den sommerabend
während er leise aus dem pavillon tritt und dir mit leeren augenhöhlen nachblickt
ein lächeln hebt euer beider mundwinkel wissend dass ihr euch durchschaut
doch freunde werdet ihr sein bis über das ende der zeit
der himmel umarmt die erde an manchen tagen
die gefahr ist am grössten die schönheit dringt giftig in dein herz
verwese, flüsterst du deinem alten freund ins geisterhafte ohr
dann will ich an deinem grab weinen wie aus einem brunnen
er lächelt sachte und lässt einen strauss trockener nelken an deinem grabmal zurück
verwese flüstert der tag dem himmel zu
dann will ich dich beweinen wie die beiden brüder es taten
und um dich trauern wie ein geliebter
es ist so, dass bestimmte tage wie marzipan sind
süss am gaumen und bitter im herzen
der himmel färbt sich violett am ende aller tage
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